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登録日:2016/12/17 Sat 21 02 08 更新日:2024/05/22 Wed 15 08 15NEW! 所要時間:約 17 分で読めます ▽タグ一覧 FGO Fate Fate用語項目 Prototype TYPE-MOON エクストラクラス グランドクラス グランドサーヴァント ゲーム サーヴァント チート ネガ・サモン ネガ・ジェネシス ネガ・セイヴァー ネガ・セルフ ネガ・デザイア ネガ・メサイア ネタバレ項目 ビースト ボスキャラ ヤンデレ ラスボス 人理 人理の汚点 人理の淀み 人類悪 人類悪 喝采 人類悪 変生 人類悪 忘却 人類悪 氾濫 人類悪 生殖 人類悪 顕現 人類愛 単独顕現 回帰 堕落 忘却 愛が重い 愛欲 愛玩 憐憫 比較 獣 癌細胞 自殺機構 蒼銀のフラグメンツ 高度すぎるツンデレ 黙示録の獣 人類悪 顕現 「ビースト」とは、Fateシリーズに登場する特殊クラスである。 エクストラクラスであり、文字通り「獣」のクラスである。 ●目次 概要◆人類が滅ぼす悪 ◆戦闘力・クラススキル ◆グランドサーヴァント ビーストⅠ〜Ⅶ◆ビーストⅠ ◆ビーストⅡ ◆ビーストⅢ◇ビーストⅢ/R(ラプチャー) ◇ビーストⅢ/L(ラプス) ◆ビーストⅣ ◆ビーストⅣ L ◆ビーストⅤ ◆ビーストⅥ◇ビーストⅥ/S(ソドム) ◇ビーストⅥ/G(ゴモラ) ◆ビーストⅦ 番外◇ビースト??? ◇ビースト(Prototype) ビースト候補?◇『両儀式』 ◇リンボ 概要 初出は『Fate/Prototype』。沙条愛歌が召喚した八体目のサーヴァントとして恐るべき戦闘力を誇ったとされるが、 『Prototype』本編が未だに公開されていないこともあってクラスの詳細については長らく謎のままであり、本格的に語られたのは『Fate/Grand Order』内のことである。 それは人類悪と呼ばれる存在。人類が人類である限り必ず現れる、人類史の澱みであり人理の汚点。 これは人類が発展すればするほど強くなっていき、その社会を内側から食い破る癌細胞のような性質を持っている。 人類史を脅かす、人間の獣性によって生み出された七つの災害、これがクラス・ビーストである。 英霊召喚の元となった人類の自殺機構であり、七つの災害の通りビーストⅠ~ビーストⅦまで存在すると推測される。 そしてその安全装置として存在するのが「冠位」を冠する英霊達、つまりグランドクラスである。 ◆人類が滅ぼす悪 ギルガメッシュ曰く、人類悪とは「人類を滅ぼす悪」ではなく、「人類が滅ぼす悪」とのこと。 獣にとって人類が敵なのではなく、人類にとって獣が敵なのだ。 その原動力は人類に対する悪意などではなく、むしろ人類に対する愛や善意。 敵意によって人類を滅ぼそうとしたゴルゴーンのような復讐者とは逆である。 その正体は人類愛。 人類を良くしたい、人理を守りたいという願いである。 それらが暴走して今ある世界を滅ぼしてしまう存在。 それが人類悪────ビーストと呼ばれるモノである。 鬼種などの「人外」が人類を滅ぼす場合、あるのは単なる憎悪や敵意の類である。 しかし人類が人類を愛する故に生まれてしまう澱みには憎悪も敵意も無い。 彼らの思想は決して邪悪なものではなく、人類愛と称される通りギルガメッシュをして「美しいもの」とされる。 それは命を含めた全てが死と断絶で終わるという摂理を認めないという魔神達の決意や、 母として子を愛するという当たり前の事を取り戻したいという全ての母の決意のように眩いもの。 だがそれは全て「今の世界と人類を否定して滅ぼす」事に帰結してしまう。 それは裏返せば、愛を持たないクソ野郎は、いかに強大な霊基を得ようともビーストという脅威に転じることは出来ないということでもある。 ◆戦闘力・クラススキル 戦闘力は圧倒的という言葉すら生温いほど凄まじい。 現状ビーストクラスは6体登場し、うち4体については詳細なスペックが分かっているが、どれも単独で世界を滅ぼし、人類史を終わらせ得るほどの力を有している。 ロビンフッドに言わせればサーヴァントが100騎居ても敵わないらしい。 クラススキルとして「獣の権能」「単独顕現」「ネガ・〇〇」というスキルを持つ。 「獣の権能」は対人類とも呼ばれ、英霊・神霊・延いては人類史に対する特効スキル。 「単独顕現」は単独行動の上位互換スキルで、世界の修正力や人理焼却の影響は受けず、タイムパラドックスによる攻撃や即死攻撃もキャンセルされる。その為、顕現したら最後、その場で全力をもって倒すしかない。逆にこのスキルを持つサーヴァントはつまり…。 「ネガ」スキルは各ビーストに固有のスキル。各ビーストの出自や特性に応じて英霊のスキルや宝具に強力な耐性を得る。 Dr.ロマン曰く、ビーストはそれぞれ個体差があり、特有の能力を備えている。 例えばビーストⅡは、地上にまだ生きている生命がいる限り、死の概念を持たないというチート過ぎる特性を備えていた。 ◆グランドサーヴァント 単独でも世界を終わらせるに足る存在のため、顕現した際には抑止力によるカウンターとしてグランドクラスのサーヴァントが召喚される。 ただし例外もあり、ビーストⅢの様にまだ成長しきっていない幼体だったり、人類史から切り離された世界に引き籠っていた場合、抑止力にその存在を認められず討伐に際してグランドクラスの助力が得られないことがある。 一方で、グランドクラスが召喚されないという事は「世界の脅威と認められない=まだビーストとして覚醒しきっていない」という事でもあるため、その様な状態であれば(絶望的な戦力差を覆す程の対策と幸運≒抑止力の絡んだ人知れずの導きこそ必要なものの)通常のサーヴァントでも撃破可能である事が実証されている。 ……もっとも完全体との差は自由に動けるかどうかだけ、なんていう事もあるが。 ビーストⅠ〜Ⅶ ※ ネタバレ注意 ◆ビーストⅠ 人類悪 顕現 ○真名:ゲーティア ○示す理:『憐憫』 ○所業:『人類史を熱量に変えて太陽系の歴史をリセットし、死という終わりのない世界を作り出す』 ○人類愛:『全ての命が悲劇と苦しみの中で終わるこの星を認めない』 ○出典:旧約聖書 ○固有スキル:『ネガ・サモン』 ○ILLUST:山中虎鉄 ○CV:杉田智和 人間が生み出した、人類史を最も有効に悪用した大災害。 Fate/Grand Orderにおける人理焼却の黒幕であり、最初のビースト。 かつての主であるソロモン王の遺体に巣くい受肉を果たした七十二柱の魔神の集合体。 『魔神王』の名を冠する、意志を獲得した原初の魔術。 魔神の身であるが故に、人間を憐れみこそすれ理解はできない「憐憫」の化身。 詳細は当該項目へ。 ◆ビーストⅡ 人類悪 顕現 ○真名:ティアマト ○示す理:『回帰』 ○所業:『新たな自身の子によって現存生命を一掃し、全生命体の母へと返り咲く』 ○人類愛:『母親として子供達を愛したい』 ○出典:古代メソポタミア神話 ○固有スキル:『ネガ・ジェネシス』 ○ILLUST:山中虎鉄 ○CV:悠木碧 人間が置き去りにした、人類史に最も拒絶された大災害。 Fate/GOの第七章「絶対魔獣戦線バビロニア」にて登場したクラス・ビースト。 真水の神である原父アプスーの妻である原初の海の女神。 多くの神々を産み出した、母なる存在であった。 人類を神代以前に引き戻さんとする、「回帰」の化身。 詳細は当該項目へ。 ◆ビーストⅢ ビーストⅢと呼ばれるものは、L・Rという対の性質を持つ2つの人類悪が存在する。 ただし同じ理を持ちながらそれ以外はあらゆる面で対極のため、互いに相容れる事は決して無い。合体して最強フォームになるなんてこともない なお、この特性を持つ2体セットのビーストたちの存在自体はプロトアーサーの体験クエストで言及されていた。 ◇ビーストⅢ/R(ラプチャー) 人類悪 変生 ○真名:魔性菩薩/ヘブンズホール ○示す理:『愛欲』 ○所業:『セラフィックスで地球内核に潜行、星の頭脳体となり、人類を快楽を得るためのリソースとして消費する』 ○人類愛:『この世にただ一人の「人」である己への自己愛』 ○出典:『Fate/EXTRA CCC』 ○固有スキル:『ネガ・セイヴァー』 ○ILLUST:ワダアルコ ○CV:田中理恵 アニムスフィア家が所有する北海油田セラフィックスで、職員のメンタルケアをしていた仏教徒の女性セラピスト、殺生院キアラ、。 こことは異なる遥か彼方の編纂事象においてムーンセル・オートマトンを掌握した手腕を買われ、時間神殿を脱出した魔神柱ゼパルの依代に選ばれる。 ところが善性を封印された結果ゼパルを逆に呑み込み、新たにビーストⅢ/ラプチャー(Rapture、歓喜や有頂天の意)として変生した。 「この世に人は我一人」という思想を心底から信じているため、自己愛だけでビーストに登り詰めた「自己愛」の化身。 詳細は当該項目へ。 ◇ビーストⅢ/L(ラプス) 人類悪 氾濫 ○真名:カーマ/マーラ ○示す理:『愛欲』 ○所業:『自身という宇宙の中に、人間一人一人のため最適化された無数の己を作り出し、その欲に寄り添い甘やかして堕落させる』 ○人類愛:『愛の神としての万象に対する他者愛』 ○出典:インド神話/仏教 ○固有スキル:『ネガ・デザイア』 ○ILLUST:ReDrop ○CV:下屋則子 インド神話における愛と堕落の神。本来は男性神だが、本作ではとある少女を依代として顕現している。 シヴァの怒りに触れ第三の眼で焼き殺され、概念すらあやふやな存在になったが「シヴァの第三の眼は宇宙を灼き尽くすもの」、つまりそれに焼かれたカーマは宇宙に値する存在であるという理屈により、自分自身を一つの宇宙と化してしまう。 更に魔王マーラとしての側面やその愛の性質がRと対を成すものだった事等から、新たにビーストⅢ/ラプス(Lapse、堕落や喪失の意)として変生した。 愛に倦みながら愛を与える、「他者愛」の化身。 詳細は当該項目へ。 ◆ビーストⅣ ○真名:キャスパリーグ ○示す理:『比較』 ○所業:不明 ○人類愛:不明 ○出典:アーサー王伝説 ○固有スキル:不明 ○ILLUST:タイキ ○CV:川澄綾子 カルデアのマスコットとなっていたマーリンの使い魔。通称フォウくん。 その真の正体は『アーサー王伝説』において、「生まれればブリテン島に災厄をもたらす」と予言された『災厄の獣』。 ケイ卿が駆けつける前に180人もの騎士を葬り去り、アーサー王の持つエクスカリバーすら通さない毛皮を持ち、アーサー王に重傷を与え苦戦させたという逸話を持つ『アーサー王伝説』屈指の怪物。むしろこいつを倒したケイ卿はなんなんだ また違う世界においては『霊長の殺人者』プライミッツ・マーダーとも呼ばれていたという。 人間同士の関わりを傍観しながらその悪性を吸収する「比較」の化身。 詳細は当該項目へ。 ◆ビーストⅣ L 人類悪 生殖 ○真名:タマモヴィッチ・コヤンスカヤ ○示す理:『愛玩』 ○所業:『人類の滅亡を眺めながら、『新しい動物』たちの世界を構築する』 ○人類愛:『憎悪する人類を含めた、地球上全ての生物を愛している』 ○出典:『Fate/Grand Order』 ○固有スキル:『ネガ・セルフ』 ○ILLUST:ワダアルコ ○CV:斎藤千和 第二部序章から登場していた「NFFサービス」を名乗る女性。 当初は異星の神の使徒の3人のうちの1人と目されていたが、物語が核心に迫るにつれそうではない事が徐々に明らかになっていく。 その正体は、ビーストⅣであったキャスパリーグが退場して空席になったⅣの席に収まるべく、代わりにビースト(*1)になったモノ。 それまでも断片的にコヤンスカヤがビーストであることは示唆されてきたが、肝心のナンバーは「Ⅴではないか?」と推察されるに留まっていた。 先行実装された「光のコヤンスカヤ」のプロフィールにてⅤではなくⅣの幼体であることが明かされ、 そして期間限定イベント『非霊長生存圏 ツングースカ・サンクチュアリ』にてその正体が語られた。 自分が産み出した生物たちの楽園でヒトを見下し続ける「愛玩」の化身。 詳細は当該項目へ。 ◆ビーストⅤ 詳細不明。 ◆ビーストⅥ 「ネガ・メサイア」なるスキルを持つ事のみ、ビーストⅡのマテリアルで判明している。 また、Ⅲ同様対の存在であることが示唆されており、その片割れを追ってプロトセイバーはFGO世界へやってきた。 ◇ビーストⅥ/S(ソドム) 人類悪 喝采 ○真名:ソドムズビースト/ドラコー ○示す理:『堕落』 ○所業:『第一の獣による人理の終焉を再現し、人類史を救うという眩い願いを欲望のままに貪る』 ○人類愛:『栄華を極め、いずれ堕落するだけの人類を味わい尽くし、その終わりを看取る』 ○出典:史実/ヨハネの黙示録 ○固有スキル:『ネガ・メサイア』 ○ILLUST:山中虎鉄→ワダアルコ ○CV:丹下桜 「Fate/GrandOrder Arcade」の終章である収束特異点『背徳果実都市リリムハーロット』にて待ち受ける、同作の黒幕。 FGO本編では期間限定コラボイベント『螺旋証明世界 リリムハーロット』でクラスそのままにプレイアブル化している。 何度か可能性が示唆されていた、ネロ・クラウディウスのビーストとしての姿。 またの名をバビロンの大淫婦・赤い竜などと呼ばれる、キリスト教にとっての最大悪。 度を越した繁栄により破滅をもたらす「堕落」の化身。 詳細は個別項目へ。 ◇ビーストⅥ/G(ゴモラ) 現状は詳細不明。こちらをプロトセイバーが追っているということだけが明言されている。怪獣ではない ◆ビーストⅦ 真名:U-オルガマリー 示す理:不明 所業 不明 固有スキル:不明 CV:米澤円 『星間山脈都市オリュンポス』最終盤にて姿を現した、異星の神そのもの。 満開を迎えた空想樹マゼランを使って肉体を形成し受肉した存在。 ストーム・ボーダーからの観測ではっきりと「ビーストの霊基」と判定され、自らもビーストⅦを名乗る。 本人からすれば想定していたよりも肉体のスケールが小さかったようだが、プレイヤー…というよりカルデアのマスターたる主人公からすれば 「第一部序盤で死亡したはずのオルガマリー所長とそっくりな姿であること」の方が大問題だろう。 本人はカルデアに対して知識以上のものは持ち合わせておらず、所長としてのオルガマリーへの呼びかけにも何ら反応はしないが、自身は地球大統領・ U (ウルトラ)オルガマリーと名乗る。 なお、ギルガメッシュによると人類悪が顕れた世界はこの“終局の悪”に向けて更なる災厄に見舞われるらしく、 ビーストⅠが顕現した時点で、ビーストⅦはこの世界の何処かに出現している事が以前から示唆されていた。 異星の神が地球に初めて接触したのは少なくとも第一部完結よりも前の段階であるはずで、 その時点でビーストⅦの要素は既にこの世界に存在していたことになる。 詳しくは当該項目にて。 番外 ◇ビースト??? 人類悪 忘却 ○真名:カマソッソ ○示す理:『忘却』? ○所業:不明 ○人類愛:『王として全国民、すなわち全人類を愛していた』 ○出典:マヤ神話 ○固有スキル:不明 ○ILLUST:兔ろうと ○CV:檜山修之 異聞帯の獣。 番号は不明だが、バトル画面ではⅠが掠れたようにも見える表記となっている。 理も不明だが、一戦目のバトル開始時に、『人類悪 ■■』というノイズのような表示がなされ、このとき一瞬「憐憫」「救世」「忘却」などの文字が映る。 ミクトランにおける最強の存在として恐れられ、「死の影」「夜より恐ろしいもの」と呼称され、生者の血を啜り動く屍(リビングデッド)に貶めるもの。 その正体は幻想種でも英霊でも神霊でもなく、かつてミクトランに存在していた、人類による唯一の国「カーン王国」の王にして、現代のミクトランにおけるたった一人の人類種である。 600万年前に目覚めた脅威。それに対抗するため、カーンの民は自ら彼に命を捧げ、結果カマソッソは不死身の肉体を得て、最終的には勝利した。 …が、その精神は摩耗し、「民を死なせた王が生きていていいはずがない」という思いに取り憑かれ、自殺願望に苛まれている。 されど同時に、カマソッソは「自分が死んだら彼らの犠牲が無駄になる」という責任感を抱き、相反する考えに悩んでいた。 その結果彼が出した答えは、過去を忘れ、未来を忘れ、我を忘れ、己が獣性すらも忘れること。ただ刹那的に生きることでのみ、カマソッソは自分を保っている。 この「ミクトランの全人類を死なせたこと」、あるいは「彼の自殺により人類滅亡が完了すること」を『所業』として、カマソッソは獣たる資格を手に入れたのだろう。 詳しくは当該項目にて。 ◇ビースト(Prototype) 『Prototype』に登場したビーストクラス。東京地下の大聖杯内部にて蠢くどす黒い影の正体。マスターは沙条愛歌。 「獣」であるがゆえに言葉は話せず、まともな知性を持っているかも謎だが、「世界に生まれ落ちたい」という欲望と最低限の思考能力は持ち合わせている。 また『Labyrinth』や『蒼銀のフラグメンツ』を見るとマスターである愛歌には忠実に従っており、相当慕っているようである。 真名は「ヨハネの黙示録」に登場する「黙示録の獣」。 外見は伝承上に登場する「七つの首に十の王冠を被った獣」そのものであり、世界を喰らう人類悪。 元々『Prototype』における聖杯戦争とは、極東の地でとある奇跡を成し遂げるためにある枢機卿が模倣聖杯を持ち出し、 魔術師達に「根源」へ至る方法として吹聴し、実行したものであった。 その奇跡とは「黙示録の獣」の召喚。 これを呼び出し世の中に災いを振りまくことで、逆説的に現代では失われてしまった主の愛を証明するという狂った目的の為に行われた儀式──── これが、『Prototype』時空の聖杯戦争である。 前日譚である『Fate/Prototype 蒼銀のフラグメンツ』にて愛歌がセイバーの「故国ブリテンを救済したい」という願いを叶えるため、 ブリテンが滅ぶという過去を覆すため「現在に至るまでの人類史を喰らい尽くす」ものとして召喚を試みる。 しかし最後の最後に過ちを理解したセイバーが愛歌を裏切り彼女を殺害。召喚は頓挫することになったがそれでも暴走して不完全ながら無理やり現界し、セイバーを追い詰める。 最終的にはセイバーの宝具で焼き払われることになるがこれでも完全に消滅はしておらず、『Prototype』本編終盤では8年前の聖杯戦争で召喚されたサーヴァントの黒化版6騎とともに現界するとされる。 また『Labyrinth』では愛歌が居なくなったことに気づき、世界の壁を超えて強引に彼女を引き戻すというとんでもないことをしでかしている。 『蒼銀のフラグメンツ』では「第四の獣」とされていたが、『蒼銀のフラグメンツ』5巻にて「第六の獣」と修正された。 『Prototype』とその他『Fate』シリーズの世界観はかなり異なるので、いわゆるビーストⅥにこれが該当するかは不明。 なお、もし当初の「第四の獣」が旧約聖書的な意味を意図していたとしたら、「ヨハネの黙示録」の第一の獣(十本の角それぞれに王冠・七つの頭)ではなく「ダニエル書」の第四の獣(十本の角・大きな鉄の牙)のほうになる。 ビースト候補? ◇『両儀式』 ○示す理:不明 ○ILLUST:武内崇 ○CV:坂本真綾 単独顕現スキルをビースト関係者以外で持つ2人のうちの一人。 そのうち、マーリンのそれは召喚システムの穴を強引に突いた裏技のようなものであるとされるのだが、『両儀式』に関してはスキル説明で「このスキルを持つものは、即ち────」とかなり匂わせるような文言が存在する。 そのため「実は『両儀式』も人類悪(候補)なのでは?」と一部で考察されており、モーション改修以降、宝具演出でビースト戦共通の黒い太陽が一瞬映ることもこの不穏な説に拍車をかけている。 ◇リンボ ○真名:蘆屋道満 ○示す理:なし ○所業:なし ○人類愛:なし ○出典:『宇治拾遺物語』、『安倍晴明物語』、『蘆屋道満大内鑑』、アステカ神話、スラヴ神話など ○固有スキル:なし ○ILLUST:古海鐘一 ○CV:森川智之 蘆屋道満…の悪性を摘出、強調したアルターエゴ、リンボ。 自分が作り出した特異点、「地獄界曼陀羅 平安京」にて、聖杯、空想樹、英霊、神霊を使い潰して自分だけのビーストを作り出そうとした…のだが、 つい一昨日の夕刻まではその様に思っていたのです。ええ、ええ、本当ですよ?ですが、まあ、────やめました! ノリで計画を変更。土壇場で自分自身がビーストになることに決めた …のだが、本人に人類愛が欠片も無かったためにビーストに変ずることに失敗。 夢破れ、あえなく倒された。 …半分ギャグみたいな展開だが、裏を返せば リンボはキアラと異なり他人を人と見ている、あるいは自分を愛していない 異星の神の如く人への愛を感じられないビーストも、間違いなく人類愛を抱いている といったことが読み取れる。 + ビーストに仇なすもの FGOのゲーム的に、すべてのビーストは固有のクラス相性を持つが、それらビースト全てにクラス優位を取れるサーヴァントが現状一体だけ(*2)いる。 それは絆礼装を手にしたアンリマユ。 彼の「『ビースト』クラスに攻撃優位になる」という絆礼装は、登場から2年以上経ってなお他に類似した効果を持つ礼装がない。 聖杯に取り込まれたアンリマユは「人類悪」と呼ばれたが、実は彼は人類悪でなく必要悪である。 「この世全ての悪」たる彼は、元を正せば人類愛である人類悪を嗤う。ヒトへの愛ゆえにヒトを滅ぼすものは、ヒトを呪いながらヒトの善性を語る彼とはあまりにも性質が真逆である。 故にグランドクラスとは様々な点で天と地ほどの差があるにもかかわらず、「獣」に対しては彼らのように渡り合う可能性がある、ということなのかもしれない。 まあ耐久が足りないので普通に負けるけど 追記・修正は人類悪を乗り越えてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ↑4Ⅷのビーストもしいるとしたらヤマタノオロチじゃないかな -- 名無しさん (2017-03-31 04 54 47) コメント欄が長くなってきたのでリセットしました -- 名無しさん (2017-04-02 15 08 59) 龍食い殺せる百足とか居るし、八岐大蛇とか本当ヤバいだろうな… -- 名無しさん (2017-04-08 13 34 13) ⅠやⅡはこれ顕現した順番?それとも性質に合った部分に自動的に嵌められるの? -- 名無しさん (2017-04-08 14 10 33) 残るビーストはネロ(マザー八ー□ット)、九尾は確定だろうが…あとは人類の敵というとフェンリルかイルルヤンカシュ(ヤマタノオロチ)かそのほかか。誰がどんな順序で出てくる事やら。 -- 名無しさん (2017-04-13 14 52 01) 他の可能性で堂々たる相手となると世界蛇にアンズーだが人と敵対ってのには遠い部類だからな。さてどのへんのワールドクラスの怪物が出現するかねえ -- 名無しさん (2017-04-13 14 54 29) こいつら、二十七祖と同じく代替わりとかありそうなんだよな。 -- 名無しさん (2017-04-22 00 09 09) ちなみにネロは「サタナイル、人の形をした魔王、偽救世主でみろくの666=ビースト」辺りでド安定。九尾は「ガイア派生の非海ボスでティアマトとかぶらない大物、天狐空狐ダキニアマテラス等と習合されるう上にエクストラてあいつ自身が人類悪云々と自称で喋ってる」で最有力候補筆頭。フェンリルはフィンブルウェルトル辺りと関連付けられて狼系殺戮ボスの代表、オーディン殺し、某めがてん等でもヤケクソに強い判定になってたことがある。ってあたりでここまでは隙なしだと思われる。残りはこいつらほど露骨じゃないからあとのナンバーは不明だね。しいていえば非常に判り易いアジダカーハ辺りが来るかどうか。 -- 名無しさん (2017-04-25 10 04 46) リセット以降の例なら、ニーズヘッグ(百足もしくは竜)も大樹全体をこっそり蝕むもの、ウルズの泉以下略するもので可能性はあるな。置かれ方&神話中で別に倒されてない辺りから実は有力候補かもしれない。レーヴァテインの鳥は拡大解釈しない限り違うだろうな。凶悪なビースト系ってのは実に判り易い。 -- 名無しさん (2017-04-25 10 11 59) プロトビースト、第六の獣に変更されたね -- 名無しさん (2017-04-26 21 16 02) ↑ あの「第四の獣」ってのは旧約聖書に記述された意味の方だったんだろうが、型月のビースト設定と紛らわしいから型月の方に合わせたんだろうな -- 名無しさん (2017-04-27 22 17 07) ところで既にⅠ、Ⅱ、Ⅳのビーストが討伐されたんだけどこれって一度倒されればもう復活はしないんだよな?つまりもう今後Ⅰ、Ⅱ、Ⅳのビーストは出現しないってことでいいのか? -- 名無しさん (2017-04-29 16 55 22) 解決されたってことでいいんじゃないかね。黙示録云々も含めて突破できりゃそれで多分。ただ某問題児シリーズの最終課題のように撃破してもそのうち別のが出てくるのが、人間が勝手に引きこもる系の解決としてイメージしているのかはわからん。どうせ型月だから満了よかったねなオチにはせんし。 -- 名無しさん (2017-04-29 17 20 08) 更に追記として、ネロは人類から出る云々やネロとしての挙動でわかるように人類愛は持っている。九尾は言わずもがなで作中のビースト定義に対し直撃レベルになる。あと例に挙げたフェンリル(ヴァナルカンド)は本来素直に成長しようとしただけと見れば近い。ニーズヘッグはなんか設定たさんと駄目だし、やってることが例の泉の水を飲むで忘却その他に連なる何かだからどうかはわからん。ミドガルズオルムについてはトールと仲良さそうだがなんともいえん。アジダカーハはザッハークとの相関どうするかで候補かどうか絞り込める。くらいかな -- 名無しさん (2017-05-06 02 02 43) これにてビーストも3.5体が倒されて残りはキッチリ半分。ニ部までで全部が討伐されきるな -- 名無しさん (2017-05-06 16 23 08) ビーストIIIのマテリアルがないのは今回はイレギュラーのようなもので本来の3番目が存在するからだろうか。 -- 名無しさん (2017-05-06 16 30 29) ビーストIIIは対がいて初めて一人前で今回は相方がいないから(チート行為したけど)冠位を介さず倒せたのか?そもそもゲーティアから派生した正規の獣だったのか、行方不明のLが誰で本当にいるのか。正直謎が多すぎ。 -- 名無しさん (2017-05-06 20 58 25) そもそも今回の事件はCCCよろしくなかったことになったから全く別の個体が出るとみていいのかな。 -- 名無しさん (2017-05-06 21 25 44) EXTRAシリーズ・ラスボスの片割れのトワイスがビーストⅢの半身の可能性があるなあ・・・その在り方としてキアラの対となる資格はあるし。SNの怨天大聖アンリ・マユ、Protoの愛歌&ビースト、CCCのキアラと、そもそもFateシリーズそのものが「人類悪との闘争」がメインテーマになってる気がするし -- 名無しさん (2017-05-06 22 00 48) アーサー体験クエでLとRの単語が出てたから、VIは恐らく『バビロンの大淫婦&黙示録の獣』なんだろうな -- 名無しさん (2017-05-07 00 16 26) 未だ一切の情報無しなのはこれでⅤだけか。キアラの例見るにこれまでの型月作で「5」に関わる要素から出てくる可能性も高いが、何かあったかな……? -- 名無しさん (2017-05-07 12 17 08) ビーストⅠとビーストⅡの対ってなんだろう⋯⋯ -- 名無しさん (2017-05-07 12 20 11) 遂にビーストⅢが判明した… -- 名無しさん (2017-05-07 15 40 15) 某所でカルデアの理念がもろビーストに当てはまるとか考察されてたな -- 名無しさん (2017-05-07 17 23 59) 7つの人類悪は7つの大罪に対応しているのだろうか? 個人的には Ⅰ 憐憫→傲慢、 Ⅱ 回帰→ 惰性、 Ⅲ R 快楽→ 色欲、 Ⅳ 比較→嫉妬、Ⅴ 不明→(消去法で)物欲、Ⅵ ⁇?→暴食、Ⅶ 憐憫→憤怒 だと思うのだけども -- 名無しさん (2017-05-07 19 05 40) ↑Ⅶが憐憫になってますぜ…まだⅦは分からないけど、七つの大罪の対応は当たってそう -- 名無しさん (2017-05-07 19 09 18) ↑すみません、 慚愧→憤怒って書こうとして間違えました… 根拠としては、7章で翁が慚愧もまた罪の一つと言ったことと、宗教的に怒り(憤怒)こそ最もネガティヴな感情だという記述があったので…まぁ戯言と聞き流して頂いて結構です 長文失礼 -- 名無しさん (2017-05-07 19 11 55) レオやユリウスがいた西欧財閥当たりも怪しい。EXTRAの世界では徹底した管理・平等社会、さらに技術の衰退と宇宙開発の禁止で数年後には人類が滅亡するとEXTRAの凛が言っていたし -- 名無しさん (2017-05-07 19 43 48) あと創世記も対応してる説もあったな 蛇がアダム達に感じたかもしれない憐憫にアダム達が望んだかもしれない回帰、産む苦しみを超えた快楽にカインとアベルの比較 -- 名無しさん (2017-05-07 20 08 00) 全く情報がないのはⅤだけか…そういえば第五魔法は「終わりの五つ目、意義(せき)は失われている」「星の命に何の利益も齎さない」などと言われているが同じ『Ⅴ』同士、果たして関係はあるのか… -- 名無しさん (2017-05-07 20 09 19) Iは人を知らずIIは死を知らずIIIは恋を知らずIVは善性を知って倒された。 -- 名無しさん (2017-05-07 23 15 39) 「両儀式」が聖杯についてのコメントで意味深なこと言ってるからⅤは根源や魔法が関わってくるのかもしれないね -- 名無しさん (2017-05-07 23 45 35) はじめの一つは全てを変えた。次の二つは多く(人間)を認めた。受けて三つは未来(快楽による繁殖)を示した。繋ぐ四つは姿を隠した。そして、終わりの五つは、とっくに意義を失っていた。 …考えようによっては魔法とビーストは繋がっているのか? -- 名無しさん (2017-05-08 01 17 18) セフィロトかクリフォトの縦順では、なんて予想もあった>対応 対になる複数が存在するなら、上から3番目はツァーカム(色欲)とケムダー(貪欲)にあたるとのことでまんま色欲。1番目はキムラヌート(物質主義)にあたるらしいので死を否定したあいつらしくもあるし、2番目のアィーアツブス(不安定)はランダム生命生成能力や不安から回帰に走ると考えるとそのまま。4番目はカイツール(醜悪)らしいので、これ本人が心配してたことそのまんま。6番目はエーイーリー(愚鈍)とシェリダー(拒絶)らしく、どちらもありそうだけどまあ拒絶が一番らしいところだと思う -- 名無しさん (2017-05-08 01 41 30) ビーストⅥがネロでガチャ対象ならとても嬉しい。 -- 名無しさん (2017-05-08 07 54 29) クリフォト対応説が正しい場合、Ⅴも2体いる可能性が高いな。アクゼリュス(残酷)は候補が多すぎてわからんが、アディシェス(無感動)は某ロクデナシ(或いはその父親)が筆頭候補か? -- 名無しさん (2017-05-09 11 56 09) 思ったんだが型月世界の『愉悦』も人類悪…というより人類愛の範疇に入るんだろうか。いや見た目が人型の八極拳を使う麻婆豆腐だったりあらゆる規制やアウトを跳ね除けてマーラ様ばりの御立派な姿になった淫蟲がビーストになっても困るが。 L「温めますか」 R「レンジでチンしない冷凍食品の方がマシじゃのぉ。おっと深い意味はないぞ」 L「では紅洲宴歳館・泰山監修の冷凍麻婆豆腐を塊で提供しよう(愉悦)」 R「…」 -- 名無しさん (2017-05-09 20 28 22) ↑それビーストⅢのLとかでね?愉悦も快楽の一種のような気するし とりわけ愉悦は精神的な快楽なれば -- 名無しさん (2017-05-10 15 22 17) ビーストⅥのネガ・メサイアってマザハのスキルなのか? 召喚される存在のⅠが”サモン”であらゆる生命の起源のⅡが”ジェネシス”なら、『自身の在り方を象徴する』のがそれらのスキル名なんじゃないだろうか。そういう意味では寧ろ、みんな大好きな赤い正義のお母さんの方が合っている気が……。 -- 名無しさん (2017-05-10 16 29 31) ↑ネガ・メサイアのメサイアは「キリスト教」の「救世主(セイヴァー)」、即ちイエス・キリスト一択。そのネガ(反転)とはアンチクライスト、即ち666の獣をもって他に無い。 -- 名無しさん (2017-05-10 18 35 02) ↑ 【悲報】キアラ、ネガ・セイヴァー持ってた -- 名無しさん (2017-05-10 20 50 25) ↑↑うん、その説は勿論知ってる。けどこれまでのパターンを観るにネガ・○○の○○は”否定の対象”ではなく”自分自身の在り方”を示している気がしたんだよ。その上で、何かネロちゃまが(例え闇堕ち別人化の後でも)『救世主(メサイア)』ってあんま似合わない気がしてな……。それよりはラヴァーズ(恋人)とかフローリッシュ(繁栄)とかの方がしっくりこないか? -- 名無しさん (2017-05-10 23 25 16) ビーストⅢが第三魔法の亜種を、ビーストⅡが第2魔法もどきを有している件について -- 名無しさん (2017-05-13 00 53 20) ↑2 ネロ=ビーストⅥ説はスキル名だけじゃなくて幕間でネロの亡霊が「六番目の…」って言ってたり、プロトのビースト(=黙示録の獣≒ネロ)が第六の獣に修正されたりと着々とフラグ立ててるのもあるからなぁ… むしろネロがビーストⅥじゃなかったら今までのフラグはなんだったのかってなるし…FGO2章なんかネロのフラグ立てがメインだったし -- 名無しさん (2017-05-13 13 09 41) そろそろクラススキルがはっきりしそうになってきた。獣の権能と単独顕現とネガ〜かな? -- 名無しさん (2017-05-13 18 13 22) いつか、プレイアブルで実装されるかな?実装されるならクラス相性が気になるけど、まぁ無いか。キアラがどうせ実装されるならアルターエゴじゃなくてこっちが良かった。 -- 名無しさん (2017-05-14 14 36 55) Fate過去作のボスキャラでふと思ったが「愉悦」は人類悪に含まれたり……しないよね。跳びぬけた自己愛すらもビーストの条件になり得るなら人類愛の基準が分からん -- 名無しさん (2017-05-16 16 04 35) どういう形であれ「人類への愛」を示せれば良いからそこら辺ガバガバだよな。キアラなんて自分だけが人だとで思ってるから自己愛が人類愛につながったし -- 名無しさん (2017-05-16 16 17 47) ビーストⅢは対の概念があるらしいけど、キアラの最低な方の宝具の名前もちょうど片割れの神の名前だったような。 -- 名無しさん (2017-05-16 21 27 36) 今更だけど、2章のロムルスのネロに向けた「お前の内なる獣さえ、私(ローマ)は愛そう。」って結構なネタバレ発言だな…。。だいぶ以前から伏線張ってたんだね -- 名無しさん (2017-05-30 10 22 11) ↑ 着々とネロ=ビーストⅥ?の土台が固まっていってますな。 -- 名無しさん (2017-05-30 12 16 00) となると、デミヤのⅣはどうなるんやろ?確か反転してるからⅣでほんとはⅥって考察があるけどネロとデミヤで絡む余地なんか無さそうだし -- 名無しさん (2017-07-20 23 50 39) ↑ EXTRAで両方自鯖やん…いや、アーチャーはあくまで無銘だったけど。EXTELLAで無銘だけ特に理由もなくネロ陣営に入ってたのが気になるんだよなぁ -- 名無しさん (2017-07-28 19 02 48) ビーストⅦはアンラ・マンユと予想。人類愛は「人類に悪性を克服して進化して欲しい」その為に悪性を選択し、あらゆる災難は人類種を進化させる試練として創造していた。終局の悪と呼ばれている理由は、自身を打倒する事で人類は悪性を克服した証明となるから -- 名無しさん (2017-07-28 20 10 14) 逆にアフラ・マズダがなるものと思ったなぁ。人類好き過ぎて、強すぎる抱き締めで一人ずつ締め殺していくってな感じで -- 名無しさん (2017-07-31 00 11 20 アフラマズダは人類悪じゃないけど、アンラ・マンユと対極だけど根は同じってのが反映されて、人類を全て幸せの絶頂のまま殺すみたいになりそう。如何にかするにはそいつと反対の奴をぶつけ合わせて均衡を戻すしかないとか -- 名無しさん (2017-07-31 21 51 09) 愛と同質で対になるのは恋。キアラが究極の自己愛なら、対になるのは極限の他者愛。どうしよう愛歌お姉ちゃんしか思いつかない! 花札で獣の権能使ってたしね! -- 名無しさん (2017-09-07 17 37 02) ↑ファブリーズの礼装作らなきゃ(使命感) -- 名無しさん (2017-09-07 18 02 49) ネロがccc√でキアラとの最終決戦の際に他のエミヤや玉藻、英雄王と同じように主人公の許に駆け付けられたのはビーストの力の片鱗かな? -- 名無しさん (2017-10-05 14 45 15) 人類愛があるといえばタイころアッパーのマジカル紙袋、確か作中で全人類を殺したい程愛してるって言ってたはず。 まさか… -- 名無しさん (2017-10-14 12 57 09) ビーストⅦはシンギュラリティあたりかなと予想している -- 名無しさん (2017-11-18 15 19 54) fateのお約束(後輩はラスボス)としてマシュないしカルデアスが最後の獣だと思う。人理保証機関フィニス・カルデアの在り方(人類を守るために未来を確定し狭める)が人類悪に該当するうえバビロニア以外の特異点はカルデアを抹消するために人の抑止力が準備した説もあるし -- 名無しさん (2017-11-18 15 50 38) ↑ シールダーもビーストも「有利不利が存在しない」クラスだけどまさかハハハ… -- 名無しさん (2017-11-19 00 07 40) なーんか獣っぽい、ついでに言うと狐っぽいのが出て来ましたねえ -- 名無しさん (2017-12-26 16 34 58) ↑2 真面目な話、相性無しはティアマトだけで、ゲーティアは四騎に不利、キアラはアルターエゴに不利だゾ -- 名無しさん (2018-01-25 21 32 06) 第2部でも7まで全部出てこなそうな雰囲気 4の復活フラグみたいな空気もあるし -- 名無しさん (2018-01-26 09 03 15) 原作で「ある意味私以上に人類を愛している者はいない」って言っちゃってる辺り、言峰もビーストくさい… -- 名無しさん (2018-03-16 18 44 16) ビーストV兄様、早く出てこないかな…… -- 名無しさん (2018-04-06 22 06 59) コヤンスカヤもビースト確定だなこれ -- 名無しさん (2018-04-06 22 22 11) Ⅰが魔術、Ⅱが神霊、Ⅲが人間、Ⅳが魔獣。Ⅵは元の設定を考えると多分、呪詛。…吸血種や精霊とか残ってるけど、人類悪に成り得るのだろうか…? -- 名無しさん (2018-04-06 22 34 20) ビースト7は1が発生した時点で何処かに誕生している だから2部のクリプターたちの言う「神」とは別物か。 -- 名無しさん (2018-04-29 00 55 14) ビースト3Rは海底都市だからラプチャーなのね。きのこゲーム好きだから。 -- 名無しさん (2018-05-27 18 52 39) トワイスが本格的にネガ・セイヴァーのもう片割れ候補になってしまった -- 名無しさん (2018-08-01 18 00 49) コヤンスカヤ、『愛玩』のビーストでほぼ確定。 -- 名無しさん (2018-08-01 22 13 25) Lの方のビーストⅢもようやく出てきた。…けど正体はコヤンじゃなかったよ -- 名無しさん (2019-04-06 14 12 32) ↑そもそも人間を愛して堕落させるIIIと人間を殺しまくりたいコヤンスカヤとはベクトルが全然違うからな。順当に行けばVがコヤンスカヤじゃね? -- 名無しさん (2019-04-06 14 46 21) ティアマト以外のビーストは自分がビーストだって自称してるけどどういうタイミングで自身がビーストだって悟るんだろう? -- 名無しさん (2019-04-14 07 39 33) 順調にビーストの残り物と言うかその気になれば羽化できるのも集めてるカルデア大丈夫か? -- 名無しさん (2019-04-14 09 49 00) III/R→もうなる気はないしなりたくない、lll/L→多分もうなれない、IV→再覚醒しつつある …うん、ヤバいわ -- 名無しさん (2019-04-14 10 07 33) ↑しかも、玉藻、ネロ -- 名無しさん (2019-04-20 16 12 08) ↑『』、BBとビースト候補及びそれに準ずる鯖も複数体……玉藻の人類悪としての要素はヴィッチに持っていかれてそうだけど…… -- 名無しさん (2019-04-20 16 13 53) たぶんビーストⅤ/Rがコヤンスカヤだと思うよ。『愛玩』をクリフォトに照応させるなら『残酷』が適当だろうし -- 名無しさん (2019-04-20 17 39 00) 山羊ラビット氏の『七段階消去説』が割と現実味を帯びてる気がする…… -- 名無しさん (2019-05-22 00 24 43) 候補含めると女率高けぇなぁ…1は正確には無性だし、4は一人称は男でも明確な性別は分からん。クリフォトやセフィラの11番目を考慮すると、後3、4しか枠ないな -- 名無しさん (2019-05-22 00 43 57) ビーストのバーゲンセールとまではいわんが、正直「また来たのかお前ら」という気分にはちょっとなったw -- 名無しさん (2019-05-22 07 09 13) ↑まぁフォウくん除いてあと4体はいるしな -- 名無しさん (2019-08-10 11 18 09) 嫁ネロの強化クエストの面子が不穏すぎてヤバい -- (2019-08-10 13 32 50) 人類姉顕現(ラスベガスにて) -- 名無しさん (2019-08-25 00 14 48) ビーストⅥが黙示録の獣だったら、Ⅲ/Rのスキル的にクラス:メサイアで某☆おにいさんが来てしまう可能性も…?無理無理 -- 名無しさん (2019-09-10 14 57 47) まあⅦがカルデアの何某なのは確定だろうね、ソロモンでの我様のセリフとか、式の聖杯へのコメントとカルデアの未来が観測できない旨、後はイザヤ書13章、fgo序章と事件簿コラボのボスを見るにマリスビリーがカルデアをビースト に仕立て上げたって感じがする -- 名無しさん (2019-10-15 10 57 18) 逆に人類善は存在するのか? -- 名無しさん (2020-01-07 17 48 18) Vは消去法的に愛玩か そして地 球 国 家 元 首 -- 名無しさん (2020-04-10 18 05 59) コヤンスカヤ(V)は予想は出来ていたけど、VIIが斜め上すぎた…ぐだかマシュだと思ってたよ(苦笑) -- 名無しさん (2020-04-10 19 03 38) アレで一気にコントになっちゃったよな -- 名無しさん (2020-04-11 23 33 00) 一応残すところあとIVの片割れだけ(アーサーの言葉から推理するにL?)か、未判明枠は。散々フラグ起ててるネロな気はするけど -- 名無しさん (2020-04-12 19 28 27) 第一部では凄まじい絶望感があったのに、第二部で登場した連中はなんというかその... -- 名無しさん (2020-04-12 20 48 50) ゲーティアとティアマト以外は、お前らやる気あんの?と問いたいくらいにギャグよりだったな -- 名無しさん (2020-04-17 15 26 55) ごめんなさい、ビーストⅦが出てきた時にもうちょっと威厳とか…と思ったのは私です。 -- 名無しさん (2020-04-22 13 08 26) グランドが男でこっちが女で統一してるのかなと思ったが他ならぬゲーティアが男だった。なんか偏ってるな -- 名無しさん (2020-04-22 13 14 48) ↑フォウ君も一応オスっぽいけどな(デンジャラス・ビーストにおけるマシュ評から見るに)。 -- 名無しさん (2020-06-26 02 28 08) 最後に残ったアディシエス(無感動)はビーストⅤ/L沙条愛歌 -- 名無しさん (2020-07-30 20 00 28) ↑上の続き で異聞帯王の疑似鯖になってるとしたら、英国異聞帯はプロトのプロットの焼き直しなシナリオになるんかね? -- 名無しさん (2020-07-30 20 05 13) まぁ愛歌様が今作のビーストじゃないわけないよな…… -- 名無しさん (2020-09-24 07 28 42) 式さんUNKNOWNでビーストで生きているなら神も殺せるって強過ぎて草 -- 名無しさん (2020-10-14 22 37 14) U所長のUはきのこ曰く「Ultra(ウルトラ)」だそうだけど、フルで英語表記するとUltra Olgamary、イニシャル表記でU.O、型月世界でこの略称で当てはまりそうなのはUltimate One(アルテミット ワン)、正体はどこぞの星(カルデアス?)のアルテミットワンってオチない? -- 名無しさん (2020-10-14 23 58 15) TV版UBWでのギルガメシュの発言によると冬木の汚染聖杯から生まれかけてた『この世全ての悪』(アンリマユ)も完全に誕生していたら人類悪に該当していた -- 名無しさん (2020-11-15 10 34 00) ビーストⅥは黙示録、つまり純粋に人類悪の中でもとりわけクソ強いと予想。その上、ゲスロリが根源接続な事も鑑みると正直どうやって倒せるかわからなくなる -- 名無しさん (2020-11-15 11 04 21) 愛玩の獣は次世代のビーストⅣ候補との事だけど -- 名無しさん (2021-08-04 00 36 05) 流石にもうコヤンスカヤとの決着は付けられそう…だよな? -- 名無しさん (2021-08-04 07 13 01) ↑本人の口ぶりだと下手すりゃ助ける事になりそうだが… -- 名無しさん (2021-08-04 11 36 12) ↑3 あの情報のせいでコヤンスカヤが本当にビーストⅤか怪しくなった気がする。ケルヌンノスがビーストⅤなんかな? -- 名無しさん (2021-08-04 13 36 24) ↑怪しくなったっていうか完全に消えた。ビーストⅤ説はあくまで消去法だからな -- 名無しさん (2021-12-15 21 04 22) ↑×4 ほぼ確実にツングースカで決着つきそう。 -- 名無しさん (2021-12-15 21 46 11) 型月限定でも候補は結構いる印象。愛歌(セイバーを一途に愛している=セイバー以外を人とは思っていないに等しい)の他にも頼光ママン(ギャグ演出&極短時間とはいえ単独顕現をぶっかます、鬼を忌み嫌いながら『ぐだの命令』あれば鬼になると明言、人類愛の方向性がIIと酷似)とか。 -- 名無しさん (2021-12-31 22 33 16) Ⅴが全くわからないままなのもちと怖い -- 名無しさん (2022-01-01 00 45 06) コヤン(爆発)ってこれ何が人類愛?一覧が更新されない原因かな -- 名無しさん (2022-01-17 21 47 09) しかし、黙示録の赤い竜って、型月の中でも別格クラスにヤバいやつじゃないだろうか…ビーストのネロ -- 名無しさん (2022-05-16 00 53 04) ビーストⅥは…ビーストL/RがS/Gとなるのか、それとも個別にS/Gが出てくるのか…? -- 名無しさん (2022-10-11 00 26 18) 偉大なるカマソッソが仲間入りしたけど、クリアしてもマテリアルに追加されないから「人類悪 忘却」ぐらいしか分からなくて謎 -- 名無しさん (2023-02-09 04 37 43) てゆうか、ビーストクラスの出力が単体でかなり格差があるんだよな上は宇宙、下は星間航行だし無論所持スキルで方向性が違うだけだろうがまあコイツらでもORTは色んな意味で相手したくないだろうけど、コイツらくらいじゃないと地球上の奴らじゃコイツの相手できないと… -- 名無しさん (2023-02-17 01 04 04) とうとうビーストクラスがプレイアブルになっちゃったよ… ただでさえ人理からエクストラクラス使うなとか言われてんのにw -- 名無しさん (2023-04-26 22 08 37) 人理「思考回路はショート寸前。今すぐ泣きたいよ」 -- 名無しさん (2023-05-01 18 11 52) ↑ある意味でミラクルロマンス(型月Ver,)ではある。 -- 名無しさん (2023-05-01 19 09 52) ↑×3 叶った、我がFGOに託せし願いの全てが....! -- 名無しさん (2023-05-06 21 35 06) 登場する前の完璧超人陸式並みに沈黙を保ってるビーストⅤがきになる。 -- 名無しさん (2023-06-20 20 15 03) ビースト特攻の所、ラーヴァティアマトも持ってなかったっけ -- 名無しさん (2023-06-26 00 07 58) ↑あくまで「攻撃適正」であって「相性有利」ではないからかも?少し前までは書かれてたけど -- 名無しさん (2023-06-26 01 00 46) 名前 コメント
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4x4 Parallel Universe / kamome sano BPM:140 Notes:974 1 ①②③④ |①②③④⑤-| □⑩⑨⑧ |⑥-⑦-⑧-| □⑪□⑦ |⑨-⑩-⑪-| □⑫⑤⑥ |⑫-⑬-⑭-| □□□□ □□□□ □□□□ □□⑬⑭ 2 ④⑤⑥□ |①-②-③-| ③□⑦□ |④-⑤-⑥-| ②⑨⑧① |⑦-⑧-⑨-| □□□□ |⑩-⑪-⑫-| ⑫□□□ ⑪□□□ ⑩□□⑩ □□□□ 3 □□□① |①---②-| ⑥⑦⑧□ |③-④-⑤-| ⑤□⑨□ |⑥-⑦-⑧-| ④③②□ |⑨-⑩-⑪-| □□□□ □□□□ □□□□ □⑪⑩□ 4 □④③② |①-②-③-| □⑤□□ |④-⑤-⑥-| □⑥>⑦ |⑦---| ①□□□ |⑧-⑨-⑩-| □□□□ ⑩□□⑨ ⑧□□⑧ □□□□ 5 ④□∨□ |①-②-| □□①□ |--③-| □□□□ |④-⑤-| ②③⑤⑥ |--⑥-| 6 □①□④ |①-②-| ①⑦⑥□ |--③-| ⑥□□□ |④-⑤-| ②③⑤□ |--⑥⑦| 7 ①②③④ |①---| □□□□ |②---| □□□□ |③---| □□□□ |④---| 8 □□□□ |①-②-| ⑧□□① |③-④-| ⑦□□② |⑤-⑥-| ⑥⑤④③ |⑦-⑧-| 9 ①□③□ |①---| □②□④ |--②-| □□□□ |--③-| □□□□ |--④---| 10 □①□④ |--①-| ②□③□ |--②--③| □□□□ |----| □□□□ |--④-| 11 ①□④□ |--①-| ⑤②③⑥ |--②--③| □□□□ |--④-| □□□□ |⑤-⑥---| 12 □②□□ |①---| □□④□ |②--③-④| ①□□③ |--⑤---| ∧□□⑤ |⑥-⑦⑧--| □□□□ □□□□ ⑥⑥⑧□ □□⑦□ 13 ①□□□ |①---| □③□□ |②-③-| □□□□ |--④-| ①②□□ |⑤-⑥---| □□④□ □□□⑥ □⑤□□ ④□□□ 14 □①□□ |--①-| ③□⑤□ |②-③④-⑤| □□□□ |--⑥-| ⑤②□④ |⑦-⑧-| ∨□□□ |□□□ ⑥□□□ □□□□ □□□⑧ □□□□ ⑦⑦□□ □□⑧□ 15 ①□⑥□ |--①-| ⑦⑤③⑨ |②-③④-⑤| □⑧④⑥ |---⑥-⑦| ①②□⑨ |⑧-⑨---| 16 □□□② |①---| □□□□ |--②-| □□□□ |----| ①□□□ |----| 17 ⑤④③② |①--②③④| ⑥⑬⑧⑦ |⑤--⑥-⑦| ①⑩⑨□ |⑧⑨⑩⑪-⑫| ⑭⑪⑫□ |---⑬-⑭| 18 ④③②① |---①②③| ⑥⑦⑬⑤ |④--⑤-⑥| ⑫⑧⑨□ |⑦⑧⑨⑩-⑪| □⑪⑩□ |--⑫⑬-⑭| ⑭□□□ □□□□ □□□□ □□□□ 19 □②①□ |---①②③| ④③⑦⑥ |④--⑤-⑥| ⑫⑨⑧□ |⑦⑧⑨⑩⑪⑫| ⑪⑩⑬⑤ |--⑬⑭-⑮| □□□□ ⑭□□□ □□□⑮ □□□□ 20 ①⑦③⑤ |①②③④--| ⑧②⑥④ |---⑤⑥⑦| ⑭⑩⑪□ |⑧--⑨-⑩| ⑨⑬□⑫ |⑪-⑫⑬⑭⑮| □□□□ □⑮□□ □□□□ □□□□ 21 ⑤④③② |①--②③④| ⑥⑬⑧⑦ |⑤--⑥-⑦| □⑩⑨① |⑧⑨⑩⑪-⑫| ⑭⑪⑫□ |---⑬-⑭| 22 ④③②① |---①②③| ⑥⑦⑭⑤ |④--⑤-⑥| ⑬⑧⑨⑫ |⑦⑧⑨⑩-⑪| □⑪⑩□ |⑫-⑬⑭-⑮| ⑮□□□ □□□□ □□□□ □□□□ 23 □③②① |①--②③④| ⑤④⑧⑦ |⑤--⑥-⑦| ⑬⑩⑨□ |⑧⑨⑩⑪⑫⑬| ⑫⑪⑭⑥ |--⑭⑮-⑯| □□□⑯ ⑮□□□ □□□□ □□□□ 24 ①②⑦□ |①②③④--| □③④⑥ |--⑤-| □□□⑤ |--⑥-| □□□□ |⑦⑧⑨⑩⑪---| □□□⑪ □□⑧□ □□⑨□ □□⑩□ 25 ②□□□ |①--②③④| ③⑦⑧□ |⑤--⑥-⑦| ④①⑨⑩ |⑧⑨⑩⑪-⑫| ⑤⑥□⑪ |---⑬-⑭| □□□□ □□□⑬ ⑭⑫□□ □□□□ 26 ④③②① |---①②③| ⑥⑦⑭□ |④--⑤-⑥| ⑬⑧⑨⑫ |⑦⑧⑨⑩-⑪| ⑤⑪⑩□ |⑫-⑬⑭-⑮| ⑮□□□ □□□□ □□□□ □□□□ 27 ⑭③②① |①--②③④| ⑤④□⑬ |⑤--⑥-⑦| ⑦⑧⑪⑫ |⑧⑨⑩⑪⑫⑬| □⑨⑩⑥ |--⑭⑮-⑯| □□⑮⑯ □□□□ □□□□ □□□□ 28 □⑤⑦□ |①-②-| ③①□□ |③--④-⑤| ②④□□ |--⑥-| □⑥⑧□ |⑦-⑧-| 29 ⑬④□② |①--②③④| ⑧⑫⑩⑭ |⑤--⑥-⑦| ⑤⑨③⑪ |⑧⑨⑩⑪-⑫| ①⑥⑮⑦ |⑬--⑭-⑮| 30 ⑬④□② |①--②③④| ⑧⑫⑩⑭ |⑤--⑥-⑦| ⑤⑨③⑪ |⑧⑨⑩⑪-⑫| ①⑥⑮⑦ |⑬--⑭-⑮| 31 ④⑭⑧① |①-②-| ⑬⑦□⑤ |③-④-| ⑫□⑥⑨ |⑤-⑥⑦-⑧| ③⑪⑩② |⑨⑩⑪⑫⑬⑭| 32 □④□① |①---| ④□□② |②---| □④□③ |③-④-| ⑤□□⑤ |--⑤-| 33 ②<①① |①---| □□①① |②-③④-⑤| □□□□ |--⑥-| □②②□ |---⑦-⑧| ③⑥⑥⑥ □□□□ ⑤⑤⑤④ ⑦□□□ ⑧□□□ □□□□ □□□□ □□□□ 34 □□②② |--①-| ④④④□ |②--③-④| ①①□⑥ |--⑤-| ⑤□③③ |--⑥---| 35 □④⑧⑨ |①-②③-④| ③②④⑥ |⑤--⑥-⑦| ①③②⑦ |---⑧-⑨| ⑤①⑧⑨ |--⑩⑪-⑫| ⑫□□□ □□⑪□ ⑩□□□ □□□□ 36 ⑦①②□ |--①---| ③③⑥⑥ |②--③-④| ⑤□①② |--⑤⑥--| ④④⑧⑧ |⑦-⑧---| 37 □①①① |①---| ④④④□ |②--③-④| ②②□③ |---⑤-⑥| □⑤⑤⑤ |⑦-⑧⑨-⑩| □□⑥□ □□□⑦ □⑨⑧□ ⑩□□□ 38 ⑥④④④ |--①-| ①①□□ |②--③-④| ③□□⑦ |---⑤-⑥| ⑤□②② |--⑦---| 39 □④⑧⑨ |①-②③-④| ③②④⑥ |⑤--⑥-⑦| ①③②⑦ |---⑧-⑨| ⑤①⑧⑨ |--⑩⑪-⑫| □□□□ □□⑫□ □⑪□□ □⑩□□ 40 ①②□□ |①-②③--| ④⑥⑧⑧ |④--⑤-⑥| ⑦⑦③⑤ |⑦-⑧-| □□□□ |⑨-⑩-| □□□⑩ □□□□ □□⑨□ □□□⑨ 41 ①□□□ |①-②---| |□□□ |③--④-⑤| |□□□ |---⑥⑦⑧| ∧□□□ |⑨--⑩-⑪| ②⑥⑥⑥ ④③③⑦ ⑤⑤⑤⑧ ⑩③③⑨ ⑪□□□ □□□□ □□□□ □□□□ 42 ⑤②②□ |--①-| ④④④□ |②--③-④| ①①□⑥ |--⑤-| □□③③ |--⑥---| 43 □④⑧⑨ |①-②③-④| ③②④⑥ |⑤--⑥-⑦| ①③②⑦ |---⑧-⑨| ⑤①⑧⑨ |--⑩⑪-⑫| □⑫□□ □□□□ □⑪□□ □⑩□□ 44 ①□□□ |①②③④--| ②⑤⑥□ |--⑤⑥⑦⑧| ③□⑦⑧ |⑨⑩⑪--⑫| ④⑪⑩⑨ |⑬-⑭⑮-⑯| □⑮□□ ⑫□□□ ⑭⑬□□ □□□□ ⑯―<□ □□□□ □□□□ □□□□ 45 ①□⑤⑤ |--①-| ④④④□ |②--③-④| ⑧⑦⑥③ |--⑤-| □②②□ |⑥⑦⑧⑨⑩⑪| □□□□ □□□□ □□□□ ⑪⑩⑨□ 46 □②②□ |--①-| ③□①① |②--③-④| □④④④ |--⑤-| □□⑥⑤ |--⑥---| 47 □④⑧⑨ |①-②③-④| ③②④⑥ |⑤--⑥-⑦| ①③②⑦ |---⑧-⑨| ⑤①⑧⑨ |--⑩⑪-⑫| ⑫□□□ ⑪□□□ ⑩□□□ □□□□ 48 □□□□ |①-②-③-| ⑨①②⑩ |④-⑤⑥⑦-| ⑧□③⑥ |⑧-⑨⑩⑪-| ⑦⑤④□ |⑫-⑬-| □□□□ □⑪□□ □□□□ □□□□ □∨□⑬ □|□□ □⑫□□ □□□□ 49 ④③②□ |①-②-| ⑤□□□ |③-④-| ⑥①□□ |⑤-⑥-| ⑦□□□ |⑦-⑧⑨--| □□□⑨ □□□□ □⑧□□ □□□□ 50 □⑦⑤□ |①-②-| □□①③ |③--④-⑤| □□④② |--⑥-| □⑧⑥□ |⑦-⑧-| 51 ④⑤⑥⑦ |①-②-| ③□□□ |③-④-| ②⑧□□ |⑤-⑥-| ①□□□ |⑦-⑧-| 52 □□⑤□ |①-②-| □□①③ |③--④-⑤| □□④② |--⑥-| □□⑥□ |⑦-⑧-| □⑦□□ □⑧□□ □>―⑦ □□□□ 53 ①□□① |①-②-| □□□| |③-④-| □□□| |⑤-⑥-| □□□∧ |⑦-⑧⑨--| □□②□ ③□④□ ⑤⑨⑥① ⑦⑧□□ 54 ①②⑤⑧ |①-②-| ③④□□ |③--④-⑤| ⑥⑦□⑧ |⑥-⑦-| ⑧⑨□□ |⑧-⑨-| 55 □③⑨□ |①-②③--| ⑧①④② |④--⑤-⑥| □⑫⑦⑪ |⑦⑧⑨⑩-⑪| ⑤⑩□⑥ |⑫⑬⑭⑮-⑯| □⑭□⑯ □□□⑬ □□□□ □□⑮□ 56 ③□③⑥ |①--②-③| ③③③⑤ |--④-| ③□③④ |--⑤-| ①□□② |--⑥-| 57 ①<□□ |①-②③--| □□□□ |④-⑤-| □□□□ |⑥-⑦-| □□□□ |⑧⑨⑩⑪⑫⑬| ②□③⑦ ⑥④□⑤ ⑤□□③ ④⑦⑥□ ⑬⑫⑪□ □□□□ □⑩⑨⑧ □□□□ 58 ⑥□⑦⑤ |①-②-| ④③①③ |③--④-⑤| ②⑥□⑦ |--⑥-| ②④⑤① |⑦-⑧-| □□□□ □□⑧□ ⑧□□□ □□□□ 59 ⑤③④□ |①-②-| ②□⑥③ |③-④-| ⑤④①□ |⑤-⑥-| ①②□⑥ |⑦-⑧-| □□□□ □□□□ □□□⑦ ⑧⑦⑧□ 60 □⑤①① |①-②-| ③①③③ |③--④-⑤| ②④⑥⑥ |⑥-⑦-| □⑦□□ |⑧-⑨-| □□⑧□ □□⑨□ □□□□ □□⑧⑧ 61 ①⑧⑨⑩ |----| ③□④② |①-②-| ⑤⑥⑦□ |③-④-| ①④②③ |⑤⑥⑦⑧⑨⑩| 62 ⑤⑦□⑥ |①-②-| ③①③④ |③--④-⑤| ⑦□⑥② |--⑥-| ①⑤④② |⑦-⑧-| □□□□ □⑧□□ □□□⑧ □□□□ 63 □④③⑤ |①-②-| ③⑥□② |③-④-| □①④⑤ |⑤-⑥-| ⑥□②① |⑦-⑧-| □□□□ □□□□ ⑦□□□ □⑧⑦⑧ 64 ①①⑤□ |①-②-| ③③①③ |③--④-⑤| ⑥⑥④② |⑥-⑦-| □□⑦□ |⑧-⑨-| □⑧□□ ⑨□□ □□□□ ⑧⑧□□ 65 ②―<□ |--①-| □①①② |②-③④--| □□□□ |⑤--⑥⑦⑧| □□□□ |⑨⑩⑪⑫⑬⑭| ③□□□ ⑥⑬⑫□ ⑦⑭⑪④ ⑧⑨⑩⑤ 66 ①①□⑤ |①-②-| ③□□③ |③--④-⑤| □□□② |--⑥-| ④④⑤② |⑦-⑧-| ⑥□⑦□ □□⑧□ ⑧⑥□⑦ □□□□ 67 ⑤③④□ |①-②-| ②□⑥③ |③-④-| ⑤④①□ |⑤-⑥-| ①②□⑥ |⑦-⑧-| □□□□ □□□□ □□□⑦ ⑧⑦⑧□ 68 □⑤①① |①-②-| ③①③③ |③--④-⑤| ②④⑥⑥ |⑥-⑦-| □⑦□□ |⑧-⑨-| □□⑧□ □>⑨□ □□□□ □□⑧⑧ 69 ④<□□ |---①②③| □□①□ |④⑤-⑥--| ③②①□ |⑦-⑧-| □□□□ |⑨-⑩-| ⑤⑩⑥⑧ ⑦⑧□⑨ ⑩□□⑥ □⑦⑨□ 70 ⑥⑤④□ |①-②-| ④□②□ |③-④-| ⑤⑥①③ |⑤-⑥-| ①③□② |⑦⑧⑨⑩⑪⑫| □□□□ □□⑦⑩ □□⑧⑪ □□⑨⑫ 71 □⑤□□ |①-②-| ③①□□ |③--④-⑤| ②④□□ |--⑥-| □⑥□□ |⑦---| ⑦―<□ □⑦―< □□□□ □□□□ 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I got just what you need. Decrypter It s a small program for your mobile, for any mobile. It disguises the phone and makes it hard for the Eye in the Sky to track it. Interesting. Something like that is very hard to find. Show me. I ll transfer it over. Good. So we have a deal? Very nice, very nice. This is some good stuff. Where you get this? I never seen nothing like this before. This will make my customers very happy. Yes, yes. We have a deal. Here is lockpick for you. Pleased to do business. Very pleased. Mobile not very interesting. But my customers, they paranoid. They like to be invisible. If I could make mobiles invisible... Like...some kind of cloak for mobiles? Yes, yes, that could be worth a lot to me. Definitely worth trading away last lockpick. All-righty. I ll keep my eye on the tower, just in case anything...happens. Jackpot! Maybe! Someone s in there got the munchies, and they just ordered out. From where? Uh, I don t think Zoë caught that part. She just said sandwich . It doesn t matter. I can fake it. So, food delivery. That s the way to get in. There s lots of stuff about the Static, but nothing you wouldn t be able to find on the Wire. Looks like he was doing research into that. Not bad, Kian. You did well out there today. Good performance Thank you, Master, but your praise shames me. The light of the Goddess blinds my opponents, and guides my sword to victory. Your skill with the sword is unmatched, Kian, and so is your faith, but the one does not equate with the other. What do you mean, Master? Politics! When did you become a woman? Your dedication to the Mission is a waste of your potential. And your time. Well, you ve never approved of my calling, but I have pledged my life to the Goddess, and I have vowed to protect her Word. The Word of the Goddess does not require your protection. And you have pledged your life to the Six, not the Goddess. Don t confuse the two. On this, we will never see eye to eye, Master. I am an Apostle of the Faith, and I have― With great talent comes great responsibility. You could be a powerful man, Kian. Instead you have chosen life as a puppet. A puppet! Excuse me, Master. Master, forgive me. I am being sent to the havens tonight, Master. A cloudship will take me east, across the ocean. I must leave with haste. So, Apostle, what will they have you do this time? With haste . I see. Another heathen who needs converting? There s great darkness in this world. Is it not our duty to illuminate the darkness with the light of the Goddess? We cannot make the sun rise in the dead of night, Kian. Like everyone else, we must wait for dawn. Must we have this discussion again, Master? It seems to me you question everything I believe in. Not so, Kian. You know I m a man of faith. What I am questioning is our right to impose our faith on others. I ve been to these Eastern lands, and― And is it not a place full of darkness and sin? Would it not be better off under the guiding light of our Faith, and the mercy of the Goddess? What would you have me answer? There is indeed arrogance, oppression, murder, and fear in those lands...but there s also beauty, freedom, and humility. And the brightest day has the darkest shadows, Kian. Remember that. I must depart now, Master. The cloudship leaves the havens at first light, and my duty beckons. Duty or no duty, do only what you yourself believe to be right, and not what others tell you is right. And the light of the Goddess upon you, Master Garmon. Of course, Kian. You re excused. We will continue practice without you. Amanon! Nozan! Into the ring! And try not to swing your swords like shy little schoolgirls this time around! I m surprised, Kian. You count yourself among the best, but now you ve been defeated by a student. Medium performance I apologise, Master. I have disappointed you. I shall pray and make sacrifice to the Goddess for guidance. Her light will illuminate my path and guide my sword. I...don t know what happened out there, Master. Maybe the Goddess is punishing me for my pride. I must pray and make sacrifice. Your faith is unquestionable, Kian, and your skill with the sword is unmatched. But the one does not equate with the other. Kian! Where s your focus, boy? You re supposed to teach them how to fight, not how to lose! Bad performance The problem is neither your skill with the sword nor your faith in the Goddess, boy. The problem lies in equating the one with the other. Oy! You right there? Good afternoon. This is the Victory Hotel, right? I need a room. I ll be staying until Tuesday. Do you serve breakfast? Vacancies I ll pretend that I think this really is a hotel - maybe that ll throw him off Hello. I m, uh, here to apply for that job. Job I ll pretend I m here for a job interview A job? I didn t know we were hirin . I ll have to check that with me, uh, with the...manager... Ah, mate! Wait a minute. We re not hirin . Who told you we d be hirin ? I saw the...ad. Maybe I could talk to the manager, and― You have a hearin problem? I told you, we re not hirin . Now, I m takin you to the door, and then you ll bugger off, nice and quiet like. I can t leave. What happened to nice and quite like? Now, get stuffed, or I ll chuck you out the door meself! Ah, yeah, gidday. Sorry, darlin , but this ain t no― Oh, right-oh. Yeah. The Victory Hotel. That s what the door says. Vacancies, eh? Uh... Everywhere else is fully booked, and I really need a room. Do you have anything with a bathtub? Oy, we might have somethin on the― Wait a minute. How d you get in ere? I didn t hear the buzzer...or did I? I buzzed, and someone let me in. Isn t this the reception? I like it. It s...rustic. Seriously? I can t tell him I broke in! I didn t hear the buzzer. Maybe someone... Bloody-oh, Marcus will throw a right fit. I ll be up shit creek, fer cryin out loud... I came in through the basement. Why not tell the truth? Now, don t get smart with me, darlin . No one comes in the basement. We ve closed that up, real tight, like. Still. Basement. What s that setup you got down there? What s that for? You re not lookin for a place to stay, are you? You broke in? What are you snoopin around for, eh? Ah yeah, my ass is toast if Marcus hears about this... Maybe I should just― Shut it! I m tryin to think, here... With all due respect, that could take a while. In the meantime, why don t I just continue on my way, and you can forget you ever saw me. I ll forget I ever met you, alright. After I send you swimmin in the nearest canal! Listen, I don t want any drama. I just want a room. Something with a view. Calm The key is to stay calm Ah yeah. A room. Uh. With us bein a hotel n all. Maybe... Well I don t think there s anything available at the moment. Listen, I buzzed, the door opened, now I want a room. Aggressive Show him who s the boss Maybe I could just have a look around? Check out the rooms and the facilities. You know, scope out the place. I ll demand to check out the room for myself No-no-no. Sorry, darlin , but I can t let you wander round here alone. Wouldn t be mindin me job, would I? We don t have any vacancies. We re a very popular...hotel. Yeah, sorry. I ll have to show you out. You can go ask your manager. I ll wait here. Manager Asking for the manager always does the trick Me...what? You ll wait here? I ll wait here. Right-oh. Well. See, there s...uh. Me manager? Better yet, let me take a look around, see if this place s to my liking. I ll come right back here when I m done. No need to bother your manager. Ah, fair dinkum. I guess that s... You ll come back here when you re done, yeah? No. I m not leaving. Don t get smart with me, darlin . Now you ll be off like a bride s nighty, or I ll I have to drag you out meself. Come on. What? We don t have an― No rooms available, I m afraid. You know, holiday season. Which holiday? Christmas was four weeks ago. Ah yeah, well, long-term guests. Stay right through Chrissie and into the New Year. So, get stuffed. I m not leaving. You deaf? I told you to get stuffed! Guess I have to toss you out meself, then. Come to Wazza! That clock doesn t appear to work. It looks like this might have been a nice neighbourhood at some point, but now...? That s really beautiful. He seems to be in a hurry to get somewhere. That s the scaffolding Chawan was talking about. It rises all the way up to that unfinished bridge. The South Gate. This has been closed ever since they moved all the traffic to the harbour over on the west side. I used to like The Salty Seaman before they had to shut it down. Back in the old days, we used to come to The Cock and the Puss, just me and the boys... The Azadi will probably replace this well with one of their machines soon enough. I think he sells spices...even though I can t see any. Roper Klacks, my old nemesis. Rehabilitated, apparently. We ll see about that. They ve kept the blue flame burning here in Oldtown for a thousand years, apparently. It didn t even go out when the Tyren held the city. Blue flames. I can totally deal with that. I ve seen weirder things. This is magic, I m sure of it. Still, it feels warm enough. I don t believe in judging people by their appearance, but that guy looks a bit...evil. Ish. Back when I first came here, you wouldn t have seen a Banda in Marcuria. The only reason you see them here now is because their villages have been destroyed by the Azadi. That is an animal, not a thinking, feeling person. It cannot be. Our teachings are clear on that matter. Oh! He s so cute and cuddly, like a koala bear! Blue man. That s not so weird. I ve known some blue people. They d always wash it off later, but still. I get blue. He s Dolmari, and therefore he has to live inside the walls of the magic ghetto , or he ll be arrested. He looks deceptively human...but he s not. He s just a magical. It s Crow, my new sidekick. It s so cool to have a sidekick. I feel a lot better now. Here in Oldtown, you can still get herbs and potions that the Azadi have outlawed. Looks like they sell everything here. Food, herbs, potions, clothes... It s a lot better than the South Gate Market, that s for sure. They trade and sell contraband here, items of a sorcerous nature. Still, it doesn t relate to my mission, and I have no time for such trivial matters. That s probably a fishing boat of some kind. Not that I know anything about boats, but a girl can always guess. I d imagine that s a trading vessel. It looks big enough to carry cargo. I have no interest in that. It s a Shadowship, a vessel belonging to the Dark People. They travel faster than any other seagoing vessel. It s one of the Dark People. A...Dark Person? He s probably a Shadowguide, the captain of that Shadowship. What are the Azadi doing here? I thought they stayed out of Oldtown as much as possible, except during raids. Our ship. I ll be happy to see her go east with the supplies. Every hour she stays here, the chance of something going wrong increases. That s not a good sign. Literally. They used to do brisk business in nooses here, when Friar s Keep held condemned prisoners. Nowadays, it s the axe-sharpening business in Sadir that s booming... From what I understand, these Northlanders put ropes around condemned prisoners necks, and strangle them to death. Another guard. Dammit. I ll have to find a way to get past him. He s sleeping. If I m really quiet, I can probably sneak past him now. Examine sleeping light That s Crow. He s here with April to rescue me. He looks so much happier now. Examine after gum Riko, looking a lot happier than she did earlier. What s that up there? They re all closed and locked. Maybe there s a way out through here. That man is connected to those machines via cables and wires. What purpose do they serve? It s really lush in here. Those flowers are beautiful. It s a car wreck. The fence looks brand new compared with everything else around here. Strange. Crates. What would a post-apocalyptish, industrial wasteland be without them? This is like a showroom for derelict industrial areas. Crates? Check. Barrels? Check. Burned out cars? Check. That s probably where they would load the products onto vans, back when this factory was in operation. One bed, one patient...a child. Who was it? What were they doing here? This was definitely a child s room. It looks like they ve built this town from bits and pieces of everything - even boats. Fireworks? Maybe they re celebrating something. You re sure you didn t see anyone wearing a hooded cloak? I m sure. I have customers to attend to, April. Excuse me. Aaralyn. She s been coming here for a while. She s really cool. I like her. Nia s not been here that long, but she s really good. And really competitive. Aurélie. I don t think she likes martial arts that much. She just wants to stay in shape. The thing I like about Casablanca is that it s so multi-cultural. Zoë, are you checking out random guys again? Getting desperate? I ve seen that guy around before. I don t think I ve seen a creature like that before, certainly not in the Northlands. It must be a coincidence...but that looks a lot like the Azadi tower in Marcuria. And I think we re right below it. Runes...symbols. I don t recognise them, but it s probably an ancient language. Whomever built this city, they paid great attention to detail. There are carvings and ornaments everywhere. I don t know if the crystals are natural or not, but it seems they provide both light and heat to the caverns. Hmm, I don t think I can get down that way. That hooded man, he went through there. We will go through the terrorists belongings later. Maybe something in there will tell us where the rest of them are hiding. That beer tap looks like the steam machines I ve seen around the city. It s a kind of fruit. It smells...acrid. They have apples. There are so many similarities between my world and Arcadia...but this world still feels completely alien. It s just a broken wagon. That s not going anywhere. Don t they have, like, wagon mechanics in this city? Sooner or later, Arcadia will end up looking like Stark. It s just a question of time. They must have just installed these steam machines. They look brand new, and they definitely don t fit into the whole medieval look of this place. MISSING TEXT - but I don t know if you actually get to examine him. Cold Stone Gate used to be open day and night. Not anymore. The camp is almost empty. The Azadi must be expecting reinforcements. I don t have time to check out strangers. The men in this city are dressed strangely. The women, too, but they should be free to wear anything they desire. I am told that many soldiers have been sent north to fight the terrorists. Reinforcements are due soon. I hope there is room for everyone. It s a striking - and frightening - sight. That looks appropriately Azadi. She keeps her desk clean. I don t know if that s a good sign or a bad one. MISSING TEXT - if we put them in That s a Samare. She s really beautiful. I don t think I ve ever seen a male Samare. They re supposed to be rare. Wow. She s― I mean, I m assuming it s a she. She s really, really beautiful. I wonder what her people are called. What a...strange creature. It is an abomination in the eyes of trueborn, of course, but she...it is a strange sight. She s beautiful. I wonder what she is. A Samare. I thought they didn t like the ocean. Maybe she s curious. The Captain. He looks a bit too relaxed, seeing as there are still supplies left to be loaded. That creature... I have never seen its like in Sadir. It must be native to these Northlands. He will escort the traitor to the tower. He fought bravely, but in the end he was no match for my sword. The Goddess guides me to victory. Even here, on this deserted street. They re really serious about this industrial revolution of theirs. You can t escape the Azadi steam machines. They re everywhere. I see the smiths have been busy. There are almost as many machines here as there are in Sadir. These doors and windows are all locked or boarded up. Does anyone even live here anymore? Crab Bend used to be a lively neighbourhood, but all the non-humans have been forcibly moved to Oldtown, and the street s completely deserted. No one lives here anymore. That gate leads into the prison. Even though the prison is run by the city watch, we keep one of our own posted here at all times. After all, these are our prisoners. We might be able to squeeze through that window, although I don t know how we ll get up there. Examine far no crate They ve got a kitchen, but no kitchen staff. Lucky for us. Looks like they have everything needed for a fully working kitchen. I can t go back up until I ve finished what I came here for. I like spiders a lot better when they re inactive. Damien said that I can control a spider remotely with the software he put on my mobile. That looks like a holographic representation of the Dreamcore. That s incredible. It looks like an alien creature. It s hard to believe that it s a biological computer. Those elevators go up to the ground floor, but I won t be going up that way, unfortunately. Examine not use I want to stay far away from those cracks. It s a moveable crane. Looks like it can cover the entire factory floor. It s the factory floor control room. Those were probably used for packing the dolls as they came off the production line. It s the loading dock. Lockers. It doesn t look as though this place is in use anymore. Whoever worked here seems to have left in a hurry. Rich and beautiful people, doing...whatever it is the rich and beautiful do. Everyone here s wearing the latest styles. I feel a bit...underdressed. Nice dress. If you leave now, you won t be able to get back in. People are already lining up outside. They are on the list...and you re not. That thing must have cost her twenty-five thousand. Easily. I think I recognise that guy from somewhere. Half the people here are probably famous...and the other half wealthy enough to not care about being famous. That VIP room is open. I m not looking to buy anything right now. If no lockpick Well, this is shop, place of business. No loitering! I m not loitering. You called me over here. Details, details. So, you need any help? I don t know if you have what I need, but― If lockpick I have everything. Take good look around, must have something you need, yes? What is it you wanted again? No decrypter You say something about cloak for mobile. That would be good. Definitely worth trading for. I ll see what I can do. You back already? Got something to trade? Something good? Trade If I can t hack the spider. Is there anything else I can do? Can t hack It s an empty capsule for the worm. A Datakey for the core room. It s been scanned. Now all I have to do is get it into the core. It looks just like a real worm. I hope this, uh, rope is strong enough to hold my weight. It s an empty jug. A rope. Acid, apparently. I d better be careful. I ve only got one of these smoke bombs, so I d better make it count. It s an iron keychain. A museum ticket. To be used with cable car, it says. It s one half of a museum ticket. The sticker seems to hold the two pieces together well. What s this key for? A datacube. I might be able to read this on one of the consoles, if they re still operational. A second museum ticket. Well, I only need one... Acid. I ll need to be careful with this. This ought to knock the guard out. This is a solid sandwich. Sleeping potion. If I add this to the sandwich, the guard s sure to fall asleep. And quick. Once the guard takes a bite of this, he ll be fast asleep. This is the only remaining copy of Klacks novel. And if I m lucky, it won t blow up in my hands. Sweetie! Are you in Newport? I just got in. It s an awful place, but I m not here to go sightseeing. I just wanted to check in to see if you have any more information for me. Not yet. I m working on it. Reza wasn t fooling around with the encryption. This thing is harder to crack than most corporate networks. All right. I guess I ll try and find out where and what The Fringe is, and see if I can find Charlie there. You do that, sweetie. I ll call you as soon as I have something for you. Thanks. Bye, Liv. Good luck. Talk to you soon. There s no answer. She s probably busy. Hiya. I was just about to call you. Did you find Charlie? I did. The Fringe is this upscale cocktail lounge, and Charlie s the manager. Reza was here, Liv. He s okay. That s great news! You know where to find him? No, but Charlie said Reza was very interested in this hotel called the Victory Hotel. I m heading over there now. Be careful, sweetie. I m here if you need me, okay? All right. Thanks. I should get going. Hey, it s me. I found out where Reza was last night - a place called the Victory Hotel. But I need your help. Sure. What do you need? Don t freak out... I need to disable a padlock. I won t ask. What does it look like? Black. Non-descript. Blue light. A small display. Your standard padlock. No keypad, so I m guessing it only works with a key. Can I hack it? Sorry, sweetie. Those things aren t usually Wired. They operate on short-range frequencies. You need to get close, and you need a lockpick. What kind of lockpick? Anything reasonably modern should be able to take care of it, unless it s really heavy duty stuff. I don t think it is. It s just a padlock on a fence. Any lockpick will do, as long as it s got multiple frequencies and a universal interface. Most do. I ll try and find one. Thanks, Liv. Zoë, is that you? It s me. I found out where Reza was last night. He went to a place called the Victory Hotel. But I need your help. If didn t talk Zoë! Is that you? Did you find a lockpick? Sort of, but I ll need your help. Sure, sweetie. What do you need? If talk I m trying to buy a lockpick from this merchant, but he doesn t want money. He wants software. I got software. What does he want? Remember that cloak you gave me? Could I get a copy of that which would work on other mobiles? Not the same one. I wouldn t give that to just anyone. But I have another software cloak. It s not as powerful as yours, but it s good stuff. I m sending it to you as we speak. I m sure he ll be ready to do business when he sees this thing. It s pretty neat. I got it. Thanks, Liv. You re the best. You re not wrong, sweetie! Good luck, okay? I ll talk to you soon. Did you find Reza? No, but...I found something that belongs to him. His lighter. And there was...blood on it. Sweetie, that doesn t mean a thing. Listen, I know he s alive. He accessed the Wire for a brief moment last night. Just a burst of data. Really? Did you see what it was? Nope. It was encrypted, to an anonymous recipient, but it was there. A sign of life. So I m sure he s okay. Have you gotten any further with his notepad? Yes and no. I ve got all the data out, and now I need to piece it all together in a coherent fashion. I ve got bits and pieces. There s a lot of stuff about the Static, but nothing you wouldn t be able to find on the Wire. Looks like he was doing research into that. That makes sense. The Static would be the kind of story Reza would be interested in. I ve got a lead myself. A guy. He said he ll help me find Reza. I m meeting him tonight, at The Fringe. All right. Call me as soon as you know more, okay? I ll get back to the notepad. I will. Thanks, Liv. Bye. talk to That was good, Zoë, but practice makes perfect. Let s start over. Wanna fight more? Not bad, Zoë. Not bad. Let s go again. You re improving, Zoë. About time. Ready for another round? Good. Positions. I need more practice No, I think I ve had enough for today. Very well. We ll pick it up again tomorrow. And do try to be on time. I m tired, and I have other things to do Reza s asked me to pick something up downtown, from a company called Jiva. They re located in the Seshadri Building. I m supposed to talk to a woman named Helena Chang. I ll need to go home and get my backpack before I leave for Newport. There may not much traffic down here at night, but a single guard watching the gate? The Azadi are getting careless. Good. You have...strong feelings regarding this matter. And freedom, Azadi - freedom is worth a lot more than you will ever know. Strong feelings? I― I shouldn t be talking to you. I have to go. I wonder what s inside... I think it s some kind of clockwork mechanism. Liv might be able to decrypt this notepad. It s a wireless lockpick that should work with most padlocks. It s just an axe. There s nothing special about it. I guess this could come in handy. Just a rag. Not very exciting, but there you go. Of course, prehistoric cavemen made torches. So I m not, you know, the first. I bought this lighter for Reza in Europolis. I hope he s okay. I m not sure how significant this is, but it was the only thing in that closet. The spice merchant is waiting for this delivery. Benrime s delivery of spices. It s for her mulled wine. Hopefully, this will be the tit for Blind Bob s tat . I need to put the worm inside this capsule to scan it. Datakey. This should give me access to the Dreamcore. I ll need to scan this before injecting it into the core. It s a dataworm, designed to infiltrate organic systems and extract information. My most treasured possession. It almost looks surprised at being used. I haven t gone anywhere in ages. I promised Wonkers I d wake him up later. And to wake up, he needs his brain back. A Watilla would need this to do anything at all. Sort of like me and caffeine. I know someone who might be able to fix these. I really shouldn t be messing with this. Reza needs it for his story...whatever that may be. I might be able to use this to open another window. It s disgusting, but hopefully I ll be able to use it for...something. I feel a strong need to wash my hands. Still, it could prove to be of use, so I ll keep it. I won t win any rope-making awards, that s for sure. Now I just need to find something to tie it to. This looks like a perfect jug for mulled wine. This rope could come in handy. This will melt right through the metal bolt. I ll need to be careful. I wouldn t want this to blow up in my face. These keys will hopefully get me out of the prison. WATIchew - packed with juicy Watilla goodness! It s a sticker. This will get me on board the cable car. Two halves make a whole. Where s the other half? If I could only find a way to put these pieces back together, I d have a valid museum ticket. I wonder if the ticket still works. Well, there s only one way to find out. There must be something I can unlock with this key. Access card. I can keep staring at this thing all night, but I won t be able to extract any information that way. Maybe I could give it to someone else? Banda Messenger Girl BunnyBot Dolmari Cortez child_grubber mother_grubber Farmer Female Samare Pigeon Trashcan_bot She has to come in sooner or later Reza had an appointment, didn t he? I should tell the receptionist about the woman on the screen Something stinks! I need to get out as quickly as possible Something isn t right, and I think that receptionist is involved. I need to distract her somehow I need to trick her into looking for that package What did I just say? The gym can wait Success! Click interaction button to continue. Success! Press A to continue. Unable to load options. Using defaults. Save new settings? You can now test your joypad configuration. Press ESCAPE when done. Test of savegame visual filenames Requested the skywalk to move down. Requested the skywalk to move to the top. Executed the fly camera sequence. That is the sequence where the camera shows the level, fly past the skywalk, then zoom down on the grubber to give a good view of him from all sides. Hopefully you enjoyed this small sequence and will visit us again for such a thrilling funride. Arnleif. Press START New Game Load Game Options Credits Bonus Back Northlands Forest Tibet Castillo Home Olivias Shop Rezas Apartment Building Underground Entrance Interrogation Room Hospital Room Jardin des Roses The Souk Inn Cellar Inn Mainhall Morning Inn Mainhall Day Inn Mainhall Night Outside inn morning Outside inn day Outside inn night Tower Square Morning Tower Square Day Magic Ghetto Day South Gate Morning South Gate Day South Gate Night Magic Docks Day Friars Keep Morning/Day Inside Friars Keep Victory Hotel Backyard Damien s Office Damien s Apartment Arboretum Reception Wati Elevator WATI Dreamcore Guardian s Realm !00 Dreamworld Combat Test Arnleifs and Mortens testlevel Startup Harbour Mothertree Library Chawans Hut The War Garden The Council Room Russia Inside The Winter Chapter Empty Slot Replace Cancel Look at Ship Zoe, you got a message! This is an automatic test message sent to you from Funcom. You can not reply to this message. Hope you enjoy this game. Thanks. Automatic message service. No reply. Produced by Funcom 2005 ~ FUNCOM Virtual Keyboard Enter description here! Climb crate Climb down from ledge Climb long ladder This is an item This is another item This is yet another item This and last item Examine taxi Use taxi It s an official Casablanca city cab. Not only are they free, they re super comfy. Examine taxi I should head downtown. Reza needs that package. Examine taxi second time use button examine button Post-Collapse, they had to install manual call buttons for all taxis. No more neural interfacing with the Wire. That button calls an elevator pod. It s some kind of strange, glowing egg, mounted on a stick. I ve been working with Jama for years and years, but she s just too demanding. I can t ever please her. Olivia Morning, sweetie! Where are you off to in such a hurry? Hi, Liv. I m going to the gym and I m running a bit late, so―
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Strategies for Levels Level 1-20 First, see the guide to the First 14 Days In-game. Select a weapon and armour from the armoury and request them. I would recommend choosing a weapon that has +75% experience and gold gains. These weapons will help you to level up quickly as they give you bonus experience and gains against NCP monsters. The weapons that show -75% are more powerful and should only be used for PvP. Who you plan to fight will dictate which one you choose to use. If you want to level up quickly, choose the one that gives you the experience gains and battle the NCP monsters. If you want to beat other players around your level, choose the more powerful weapon. The basic weapons in the armoury (those without upgrades) should be used when you don’t wish to level up (when you are training your stats to 850 850, for example). Note - You will not get bonus gold or experience when fighting other players Level 20 and 14 Days Old At level 20 I would recommend using all your energy at each reset to train your stats to 850 Agility and 850 Strength. It will take about 6 months but it is well worth putting the time in now. Once you are level 10 the Legend Stone unlocks Medium Training and this is the one you should use to train. Training in the Clan Castle will give you a 5% bonus each time and help you reach max stats a little quicker. After training you will have a few energy left over to battle each day. Have a look at the scenario below to understand why maxing stats early is important. Player 1 maxes stats at level 100 (850 850) Player 2 maxes stats at level 20 (850 850) Player 3 maxes stats at level 10 (850 850) Now the players stop training and start to level up. Each time you level up you get an additional 1 Strength and Agility point. Player 1 at level 200 (950 950) Player 2 at level 200 (1030 1030) Player 3 at level 200 (1040 1040) Players who stop leveling early in the game and train will be stronger and quicker later on. Some people stop leveling as soon as Medium Training opens at level 10 and max stats from there. It means they will have an extra 10 Strength and Agility points when they max their stats but it also means they have missed out on the opportunity outlined below. At 14 days you are now old enough to head out into the countryside and have the level required (20) to access the Pawn Shop in Silver Meadows. Before going into the countryside make sure that you buy some elixirs from the Witch in Rydar Street in Black Dale. If you get killed in the countryside without elixirs you will stay dead until the next reset. Sometimes the Witch is not there so you may need to go back later. When you buy your elixirs, try and buy 50 to start with. After you’ve made the journey a few times you’ll get a feel for how many you think you need but it’s best to have too many to start with. Also, put your money in the bank before you set out. If you are killed in the countryside you will lose some money. Silver Meadows is located at (25,25). Go to the Pawn Shop and buy gems, Nectar and Mythril at a discount. The first time you use the shop you need to pay but this is a one off. I don’t remember how much you have to pay but if you’ve been mining for a couple of weeks, you will have enough. The prices in the shop change sometimes but the Nectar and Mythril are usually available for less than the Black Dale market price. You can make a good profit by buying at the Pawn Shop and selling on the market. The gems in the shop are usually more expensive than on the market so I wouldn’t worry too much about them. The exception is the Crystals but check the market before you go. The Pawn Shop also enables you to buy Opals. Opals are used to increase your Race Level. I would recommend that you use your profits from trading to buy Opals. You will also get Opals from battling NPC monsters and may get them from gambling on the Key Wheel in the Casino but buying them at the Pawn Shop is the most reliable way to obtain them. Buy as many Opals as you can each day and save them until you have finished maxing stats. At this point you may decide to start keeping the resources you get from mining or you may choose to continue selling them. I would suggest starting to keep your Nectar. You can convert Nectar into Lucky Charms, which apparently increase your chances of good luck at the Shadow Church. It takes 10 Nectar and 10,000 gold to make one Lucky Charm. Some people say they are not worth it, some say you need between 11 and 13. Some people have lots, some only a few. Nectar is also use to unsoul Mythril weapons. If you buy a second hand Leviathan Blade you will need 50 Nectar to unsoul it. If you want a new Leviathan Blade, keeping your mining gains is a good way to start saving Mythril, which you need to buy it. If you want the clan to loan you an LB, you don’t need to worry about all that. If you haven’t already, you might want to start fishing. Once you get a level 10 Fishing Boat and Rod you can pull in 10 to 13 million gold a day. Farming is another option but the returns are not nearly as good and you have to remember to harvest on the right day to get the best yield. Finally, join the Shadow Church and touch the Wraithblde twice after each major and minor reset. Save your Faith Points until you have maxed stats. Level 20 and Max Stats You are now born again hard! If you’ve done all of the above you are level 20 (850 850) with thousands of accumulated AP points and about 6,000 Opals. Time to start leveling. Before you do, however, convert your AP to either extra Strength, Agility, HP or a mixture of all three (personally I would recommend all on Agility) and convert your Opals to 6 Master Opals and rank up to Race Level 3. Select an NPC weapon from the Armoury and battle the NPC monsters in Black Dale with all your energy. You will be at level 40 in a matter of days. Remember to keep voting for AP and use it as you will. Again I would recommend using it on Agility. Level 40 – 200 Get yourself a Leviathan Blade. Purchase one yourself or borrow one from the Clan. At level 150 you will be able to equip Race Armour 1 (RW1). We’ll talk to you about that later as they are expensive and the clan cannot guarantee to provide one free of charge. If we can’t get one for you, we will contribute to the cost of your purchase should you want one. Also at level 150 you can equip the Omega Blade or equivalent. This is a great weapon for PvP. Again we can discuss providing this closer to the time you need it. 300+ Training time again. More details on this to follow.
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Fate/stay night 全24話 ●2点 ダイジェスト的な作りなのは、最初だけに違いない!後から絶対面白くなるハズ! などと想いながら見ていたら終わってしまったw 原作ファンが脳内補完しながら見る、24話かけた総集編。 元が地味なエピソードで、しかもダイジェスト的なので、ビックリするほど心に何も残らない。 こんな作りにするなら、UBWをやってれば少し違ったかもしれないのに。 はしょりまくって穴だらけのシナリオ。紙芝居のような作画。 アニメなのに1枚絵の原作よりも迫力の無い戦闘シーン。 バカで無駄に濃いシロウはウザさ倍増。ヒロイン達の萌え要素も殆ど無く、 一体何処が見所なのか最後までサッパリ分からなかった・・・ ●5~6点 序盤は失敗。初見の人には小難しく、原作派には表現が軽くて食い足りない、無駄な説明部分が多かった。 内容自体は明快なバトルロイヤルなのだから、アニメらしく、 所々はしょってでもわかりやすい表現で伝えるべきだっただろう。 原作派に遠慮しすぎて、見せ場がはっきりしないものになってしまった。 ただし後半はバトル中心に駆け足で進んだせいか、意外と無難にまとまっていたと思う。 序盤より後半の方が、原作を知らない人にもすんなり見られたのではないか。 ハッピーエンドにいたるまでの道筋がいい意味で素直で、燃えや萌えのシーンも素直に楽しめた。 ノベルゲームならまだしも、アニメという媒体は、よくも悪くも安っぽい直球勝負の方が似合う。 最終回の描き文字等、演出に微妙なところはあったが(アニメで描き文字やると大抵寒い)、 作画はかなり頑張った部類。一応美少女系アニメではあるので、そこの生命線を死守したのは誉めるべき。 ●6点(原作の大まかな内容を知る分には良いのでは) タイプムーン制作のPCゲームのアニメ化。 あらゆる望みがかなう聖杯をめぐって 7人の主人(マスター)が彼らに召還されたそれぞれの使用人(サーヴァント)と共に 最後の一人になるまで戦い合うというのが基本的な世界観。 月姫が好きだったので 次回作にも期待していたのだが、 このアニメ自体は見終えるのにそれなりの努力が必要だった。 その最大の原因は、ストーリーの根本である聖杯戦争自体にピンと来なかったからだと思う。 設定自体に考えすぎの無理矢理感があって、素直にのめり込むことが出来なかった。 召還される英雄が古今東西ごちゃ混ぜなのも、作品自体を軽くしているように思えた。 次はもう少し、シンプルな構造のお話を期待したい。 ●2点 シロウが自己犠牲を美徳と考えるだけのただのバカにしか見えない バカにするならもっと純粋さが見えてこなければならん くどいほど「女の子は…」と言い出す所にも女性蔑視が見られる バトロワ設定なのにシロウの都合に合わせてストーリーが進むだけなので 緊張感まるで無し 狙いすぎな表現もところどころで目立つので感情移入どころではない 話の内容的には0点としたい所だが他の面は普通だったので2点 EDのセイバーのスカートの揺れが規則的に音楽とシンクロしているところからして どうやらセイバーは機械人形ということらしい ●6点 人気のエロゲのアニメ化だが、原作未プレイ。聖杯をめぐっての7人のマスターとサーバントの争いを描く。 原作をプレーしてないせいか一部分かりづらい部分があったのは残念。 つまらなくはなかったのだが盛り上がるべき場面でイマイチ盛り上がりきれなかった印象あり。 原作のストーリー改変が裏目に出たのだろうか。 ●7点 Fateにはいろいろエピソードがあるけど、その中でstay nightは、 はかなくも強く生きた一人の少女の「夢」 シロウとセイバーとの運命的な愛を描いた、 とても切なく悲しいけど、心暖まる、ラブストーリー。 しかし、原作を読んだ時の身体の芯がカッと熱くなるような感情は、アニメでは皆無だった。 私的に、stay nightのキモはセイバーとのラブストーリーだと思ってるのだけど、 他の要素を詰め込みすぎて、肝心要のセイバーとの絡みが薄くなってしまっている。 ぶっちゃけ、セイバーよりもリンのほうが目立っていたのではないか? リンはサクラ並の空気で良かったのに・・・(少なくともstay nightでは) 作画も声優もがんばってると思うのだが。いろんな意味で「愛」が足りない。 ただ、原作のダイジェストとして見るには楽しめるし、最終回の歌が良かったので7点。
https://w.atwiki.jp/ajiaji/pages/7.html
Take me down To the paradise city Where the grass is green And the girls are pretty Take me home (back vocals) Oh, won t you please take me home (x 2) Just a urchin livin under the street I m a hard case that s tough to beat I m your charity case So buy me somethin to eat I ll pay you at another time Take it to the end of the line Ragz to richez or so they say Ya gotta-keep pushin for the fortune and fame You know it s It s all a gamble When it s just a game Ya treat it like a capital crime Everybody s doin their time Take me down To the paradise city Where the grass is green And the girls are pretty Oh, won t you please take me home CHORUS Take me down To the paradise city Where the grass is green And the girls are pretty Take me home Strapped in the chair of the city s gas chamber Why I m here I can t quite remember a href= http //www.lovecms.com/music-guns-n-roses/music-paradise-city.html Paradise City 歌詞 a - a href= http //www.lovecms.com Loveの歌詞 a The surgeon general says it s hazardous to breathe I d have another cigarette but I can t see Tell me who you re gonna believe CHORUS Take me down To the paradise city Where the grass is green And the girls are pretty Oh, won t you please take me home So far away So far away So far away So far away Captain America s been torn apart Now he s a court jester with a broken heart He said - Turn me around and take me back to the start I must be losin my mind - Are you blind? I ve seen it all a million times CHORUS Take me down To the paradise city Where the grass is green And the girls are pretty Oh, won t you please take me home CHORUS Take me down To the paradise city Where the grass is green And the girls are pretty Oh, won t you please take me home 俺にとってのパラダイスシティは安島なんだよな・・・
https://w.atwiki.jp/fateparallellines/pages/21.html
______ / ` . ...、 _ _ /彡"´ _____ `ヽ__ ィ-‐-、 `" `ヽ、 / / `ヾ)ノ `ヽ / -‐ヽ ⌒\ \ / ノイ ___ ≧≠彡'`ヾ、 ヘヽ / / {{ i \ \ ヽ i l / こ) 彡",ィx,、 ?l i // λ ! ヽ ヽ `、 { i | /! しソ イ {i|i|i下、,/イリ /ノ / / ト、 ト、 `、 ヽ ハ j ノ ノリ い 寸i|iノ7. // / / / i \ } u\ ハ Y i _/´"´"'′ i i //i / / { ハ `ト Xヽ },, ハ}ー--‐ノ.. ,ィ二 ニ.. - 、 l lゝ、 __ゝ {{ !/ i j i ! V l l /,ィ炙}》/l j弋 T".... / ` ..、\ ヘ ヾ '′ { i{ { { iト{,,辷ヽ|ノ " " ゞ-'゙ノ i | 〉l. イ´ ̄ ̄ ̄` < ` .、\\ / {ト、ヽi ト 《弋心 彡l lノ ノ l. ´ / ` <_ Y  ̄.\ i メヽ i\ ''" ヽ ー=彡l lイ !゙ / ` ...、. \ r、 {ヽ 、ー=彡/ノ}ヽ!lト、ノ} r ⌒ヽ /i l } | j゙ / / ̄ ̄`ヽ.\ r、 ヽ\ } } // // 〈ゝl lー彡ノ 乂 ノ / {^jlへ ! _ / ヘ..... `ュ\L}∠ノくノ つ / / 7l ! ̄ ハ>ーォ‐ " / ノ 〉 Y-、,.ィ"/ ヽ / i゙ -┴‐-、 ̄⌒__ノ" /__l ヘl-‐/ rく_ ノ ,,..イ / i / ハ / l. _ ヽ/ r‐/ /_ノ-ノ~7`ー―-----ッ } / i゙ ∨ 「 l゙ ヽ } / / { r''" ̄ { { // / }_.゙? i| /! ハ ///__r i { // \ミ__ ! / /  ̄ }..゙V / | / !. /シ /⌒/ l 「`〉〉 斗彡"〃'" \ `<_{/ Y 人...... / | /i l_ ミ } 〉ーイ { { λ /i  ̄ / ━━━━━━━━━━━━━━━━━\ |/ l l_ \/ 〈 /{ \ | l l_ { \ /人 HITMAN:Fate/Fake/Fuckin/holly shit ゙ | l l >''"λ \ \ ゙ ∨ ! / l l_ _ -‐''" ノ ヘ `ー-━━━━━━━━━━━━━━━━━ ゙ ∨/ i | 【※企画ルール】◎1ターンの進行概略 ○ランダムイベント ○行動ターン ○コミュターン ○消費魔力の確認 【令呪ルール】 【戦闘ルール】 ◎陣営▼キーパー組 ▼アーチャー組 ▼キャスター組 ▼バーサーカー組 ▼アサシン組 ▼ランサー組 ▼セイバー組 ▼ライダー組 【※企画ルール】 ◎1ターンの進行概略 1.ランダムイベント……ランダムイベント表2種類を処理します。 ↓ 2.行動ターン……任意の行動(準備や襲撃)を行い結果を処理します。 ↓ 3.コミュターン……他マスターや自陣営と情報交換や交渉を行います。 ↓ 4.消費魔力の確認……自陣営の魔力消費を確認し、次ターンへ移行します ○ランダムイベント 下記の「PC用」と「NPC用」のランダムイベントを1回づつ振り、状況を処理します。 場合によっては戦闘が発生する可能性も存在します。 <ランダムイベント表(PC用)> 0.主人公に幸運が訪れた! 1.他の参加者1名とランダムに遭遇(友好的) 2.他の参加者1名とランダムに遭遇(非友好) 3.GM指定の参加者1名と遭遇(反応もGM判断) 4.他の参加者同士が接触してる場面に遭遇(2者および感情はランダム) 5.何も無し 6.何も無し 7.何も無し 8.何も無し 9.主人公が不運に見舞われた! <ランダムイベント表(NPC用)> 0.遠くで主人公にとって幸運な何かが! 1.他の参加者同士が遭遇(友好) 2.他の参加者同士が遭遇(非友好) 3.他の参加者同士が遭遇(中立) 4.他の参加者同士が遭遇(友好or非友好ランダム) 5.他の参加者同士が遭遇(友好or非友好ランダム) 6.何も無し 7.何も無し 8.何も無し 9.遠くで主人公にとって不運な何かが! ○行動ターン 準備ターンは以下の5行動のうちから、1つを選んでを行うことができます。 1.情報収集 2.使い捨て礼装の作成 3.サーヴァントへの魔力供給(休息) 4.サーヴァントへの魔力供給(魂喰い) 5.他陣営への襲撃 6.その他 以下、詳細。 <1.情報収集> 他陣営の情報を入手することができます。 判定の基本成功率は「50%」で、そこにスキル等による修正値が追加されます。 <2.使い捨て礼装の作成> 使い捨ての礼装を作成することができます。 判定の基本成功率は「マスターの【魔】×2%」です。 礼装は複数を同時に消費する事で、効果を累積させる事もできます。 『使い捨て礼装一覧』 魔宝石 ……消費することでサーヴァンの魔力を20点回復する。 使い魔 ……「情報収集」の成功率を「+15%」する。 唯一使い捨てではないが、使用した「情報収集」の判定に失敗した場合は消費される。 強化符 ……消費することで戦闘時、最終勝率に+5%できる。 タリスマン ……消費することで戦闘結果以外の%判定を1度だけ振り直す事ができる。 <3&4.サーヴァントへの魔力供給> 1:休息 休息を選択する事で、サーヴァントの魔力を回復することができます。 休息した場合、通常の「消費魔力の確認」は行われず、サーヴァントの魔力が 「マスターの【魔】の数値」に等しいだけ回復します。 また霊地で休息する事で、その霊地の格に応じて「回復量:10~回復量:50」の補正が付きます。 この補正は更に「工房」などの効果で上昇します。 2:魂喰い 一般人から魔力を奪うことで、一律「100点」の魔力を回復できます。 ただし魂食いを行う場合、「50%」の確率で他の全参加者に現在地を察知されることになります。 他参加者は、魂食いを行った組へ「敵対的介入」を行うかどうか選択することが可能です。 「敵対的介入」が選択された場合、その相手との戦闘が発生します。 この戦闘に敗北した場合は魂喰いは失敗となり、勝利した場合は成功となります。 <5.他陣営への襲撃> 読んで字のごとく。 対象を選定した上で、戦闘を開始します。 ○コミュターン 自陣営や他陣営のうち面識がある、あるいは拠点の位置を知っている相手と交流をはかれます。 ただし必ずしも友好的な接触になるとは限りません。 ことに他マスターとの接触の場合、その場で攻撃を仕掛けられる可能性も十分に考慮すべきでしょう。 ○消費魔力の確認 各英霊は強力な力を有する代償として、活動に要する消費魔力が存在します。 ターン終了時および戦闘終了時に消費魔力を確認し、供給不足があればキャラクターシートに記載します。 魔力に関してのルールは以下の記述を参照。 <貯蔵魔力> サーヴァントにはそれぞれ「貯蔵魔力」が設定されています。 「貯蔵魔力」は「サーヴァントのレベル×3」点を上限として、最大まで保有した状態で召喚されます。 サーヴァントは戦闘や宝具の使用、あるいは現界を維持するだけでこの「貯蔵魔力」を 消費していきます。消費魔力の計算、及び供給不足によるペナルティに関しては以下を参照。 <消費魔力の計算方法> 英霊がターン中に戦闘を行わなかった場合、ターン終了時に「マスターの【魔】-(英霊のレベル÷2)」の計算を行い、 これがプラスであれば「貯蔵魔力」にその分だけ加算され、マイナスであればその分だけ減算されます。 この時、「聖杯からのバックアップ」として「マスターの【魔】」とは別に「+20点」分の補正が入ります。 英霊がターン中に戦闘を行った場合、戦闘終了時に「英霊のレベル+使用したスキル数×10」だけ 「貯蔵魔力」から消費されます。 宝具を使用した場合は、さらに宝具ごとに設定されただけの魔力の消費が発生します。 <「魔力供給不足」によるペナルティ> 「魔力供給不足」による-値が「-20」蓄積するとごとに、英霊のレベル以外の各パラメーターは「-10」されます。 このペナルティは累積します。(ただしパラメーターは0未満にはならない) この「魔力供給不足」によるマイナス値が「-100」を超えた場合、英霊は現界維持が不可能となり、 「そのターンの終了時」(戦闘終了時ではない)に完全に霧散し消滅します。(相打ち覚悟での宝具の全力開帳は可) 【令呪ルール】 サーヴァントに対する絶対命令権。3画まで存在。 以下の使用法が存在します。 1.サーヴァントがメインで参戦している場合、勝率に+30%。 サブ参戦している場合は+15%。 2.戦闘におけるランダム選択ステータスの振り直し。 3.サーヴァントのステータス全てに「+10」。 4.任意のタイミングで使用し、英霊に即座に「+100」の魔力を供給。 5.戦闘に敗北時、令呪2画を消費することで、聖杯戦争から脱落せずに戦闘から離脱可能。 複数陣営での参戦の場合、「両者が完全に協力する意志があれば」、陣営で合計して2画の消費で撤退できます。 ただし撤退時に、どちらかの陣営がもし相手側を見捨てるつもりがあり、そう宣言した場合、 双方の陣営が2画を消費して撤退せねばなりません。 この状況でもし2画を消費できず、代替の撤退手段も無い場合は敗退します。 令呪使いきり後の現界ルール 1.マスター側から供給を切らない限り、マスターからの魔力供給は続く。 2.ただし、その供給量は-10されるものとする。 3.聖杯からの供給は打ち切られる。 4.マスターはサーヴァントに対する命令権を失う。 なお、令呪は合計3画。 令呪をすべて失ってもサーヴァントは消失しませんが、マスターはサーヴァントに対する抑止力を失います。 今作では、【所有者自身が同意すれば、令呪の移譲は可能である】とします。 また、複数のサーヴァントと契約した場合、令呪は共用となります。 【戦闘ルール】 <戦闘に使用するデータ> 基本的に戦闘には3名までのキャラクターが参戦することになります。 「メイン戦闘キャラの数値+他のキャラの数値合計/2(切り上げ)」が戦闘で使用する『戦力』となります。 戦闘に参戦しないキャラクターは「タイミング:常時」のスキルのみ、使用することが可能です。 戦闘の基本は、彼我の「『戦力』の数値差+スキルの効果」を加味した上での【ダイス勝負】となります。 使用するパラメーターは【筋】【耐】【敏】【魔】【運】【宝】の6つのうちから、3つを相互に決定して使用します。 <戦闘の手順> 『セットアッププロセス』 1.双方のステータス確認後、メインサブの決定。 2.「タイミング:セットアップ」のスキルを使用。 (GM操作側陣営が使用→安価操作側陣営が使用の順で行うこと) 『メインプロセス』 1.【使用パラメーター】1つをプレイヤー側が決定。 2.【使用パラメーター】1つをGM側が決定。 3.最後にダイスでランダムに使用するパラメーターを残り4つから1つ決定。 4.彼我の3つの【戦力値】を比較し、<戦闘結果表>から勝率を計算。 5.各メイン発動スキルの効果を確認。 (GM操作側陣営が使用→安価操作側陣営が使用の順で行うこと) 『クリンナッププロセス』 1.「タイミング:クリンナップ」のスキルを使用。同時に令呪によるブーストの有無を確認。 (GM操作側陣営が使用→安価操作側陣営が使用の順で行うこと) 2.以下の<戦闘判定表>にのっとり勝率を計算。 3.最終的に勝率が0%以下または100%以上でなければ、ダイス判定で勝敗を決定します。 <戦闘判定表> 3戦力の劣位 =確定敗北 1引分、2劣位 =1~20 で勝利(=20%) 1優位、2劣位 =1~30 で勝利(=30%) 2引分、1劣位 =1~40 で勝利(=40%) 戦力引き分け...=1~50 で勝利(=50%) 2引分、1優位 =1~60 で勝利(=60%) 2優位、1劣位 =1~70 で勝利(=70%) 2優位、1引分 =1~80 で勝利(=80%) 3戦力の優位 =確定勝利 ※合計戦力が1大きいごとに、勝率+1%、低い毎に-1%。 ※両陣営の最大レベルを比較。高い方に「高い方のレベル-低い方のレベル」%の勝率補正が付きます。 ◎陣営 ▼キーパー組 ┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓ 【名前】:トーマス・モナハン 【レベル】:30 【アライメント】:秩序・悪┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:10 【耐】:10 【敏】:20 【魔】:20 【運】:30 【宝】:―┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ -‐.... ̄ ̄...ヽ__ _ / . . . . . . . . . . . . . . . .\ ノ . . . . . . ./} . ./⌒~¨¨¨ヽ . . . .ヽ / . . . . . 从{ 从 {, -‐=ニミ、 ',. . .. . i /ィ . . . ./_,ノ }! _____} . . . . | , - 、 | . . ./≦ ___r=ミ///////}¨込-‐、 i ', |/{ {,イ////// V/////ノ V/~} } | i { }V/////  ̄ ̄ 〉y/ /⌒} } | i |  ̄ ̄ ヽ ` _ ノ ノ \ __ ___∠__|_/___.| ヽ r _ -‐ ─''7 }‐{ ∨_ -‐ ¨'' {}___, -‐''¨ ̄}__|.{ /ヽ \____ ,ノ ノ V ∨. . . . . ヽ / _,. ィ ヽ___/ .\ ─ / /} .∨. . . . . } . / / i / . . . . . /ヽ / ノ / ∨. . . . . .| ヽ 、 ______|_/_ . . . . . /ヽ_ `ー─'' ¨__,. < / /⌒ヽV. . . . . } } } . . . ./ >,__rニ_ | ./ |. . . . .\ i / { , -‐──────' . . ./ヽ ///∧ ./.l ./ i |. . . . .. . ヽ .i / / .ヽ __,.ノヽ / \ .//// ', ./ | ./. i |. . . . . . i / . . / /} __,..-''  ̄{ / 〉 | \/ 〉〈 ∨ |∧. i !. . . . .i | . . . . .. / | | \ 〉 / / .| //,ハ | ∧ ! |. . . i.| . . . . ... / | | / ./ / | ////ハ | ∧ | |. . . . ... . . . ..┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ○超能力者:C 敵陣の選択する能力を事前に把握し、気配遮断スキルを無効化する。 また遭遇した相手の思考、ステータスを無条件で看破する。 死徒に襲われた際に覚醒した読心・透視能力。 トミーが読心能力を友人に使う事はない。 ○HITMAN:A 能力比較で【敏】が選択された場合、自軍の【敏】を+15する。 また礼装を作成できない代わりに、装備の調達が可能。 超人を専門とする一流の殺し屋。「ヒットマン」。 尚、このスキルは「魔術師殺し」の対象とならない。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ○装備 携行食 ……消費することで休息時の魔力回復量を2倍にする。 情報屋 ……消費することで自分の「ランダムイベント表」結果を1つ動かせる。 手榴弾 ……消費することで戦闘結果の%判定を振り直せる。1戦闘1個のみ。 携帯電話 ……消費することで50%の確率で同盟陣営を増援に呼び、また増援に行ける。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪クラス≫:キーパー┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓ 【真名】:立花 誾千代 【レベル】:40 【アライメント】:混沌・善┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:20 【耐】:30 【敏】:30 【魔】:30 【運】:30 【宝】:30┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ 【令呪残数】:雷雷雷 【貯蔵魔力】120/120 【魔力供給の不足】:┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ }/,∧ ┃ {//////{ { }. }∨∧ ┃ {//////{ { _} } ∨∧ ┃ {/,'////{_{ ,,... -‐ ''゙ }. } ∨∧. ┃ .{//>' _ ,,... -‐{ }-‐ t...ム ┃ =={_  ̄ _} {____ {=マ ┃ { {ヽ- -‐=='''゙゙´ , { r'´ ゝ斗ゝ-‐ { ', | | , r≦´ ', i! { ', | | , l { ', ト { _,, ',-‐ { | } l { _ {ムィ { リ .,ィ行云ミァ i | | | ヽ'´,ィ==ミ、 {. ∨ r刋 } | | | { Ⅷヽ{杙_ハヽ{ 込z斗} ;' | ,' } ∨ Ⅷ 込z斗 }; ,' ; { ト ∨ } /} / } マ { ∨ ∨ ヽ. _ _, / ; / 从{ マ! .∨ ヽ 个 .. /} /}/ ', ヽ {、 }、{≧ュ、_ / , / /} ', ヽ { .ヽ{ /.r‐‐t ゝハf ; /_,.ィ .ハ ヽ ir' {{ } .}.}/イ¨ fヽ _ -‐| .{{ ,イ }.}ゝ- 、>´.γ´ >=- 、 γ´// / | .{{ ,' // ././>´ __,,..ヽ ,' ,'.,' ,' /ゝ_{{ {_,.イ/>´\ ,' ,'/ r'´ ∨ i {.{ .{/ ヽ{ .{{ .} ∨┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ○陣地作成:B 定めた一定のエリアを自らの「陣地」に設定する。 「陣地」内では任意の味方キャラクターの「基礎勝率」に対して「+15%」する。 また陣地放棄と引き換えに「種別:対城宝具」以上の宝具を一度無効化する。 城主として、自らに有利な陣地を作り上げる。 ○対魔力:B 能力比較で【魔】が選択された場合、敵陣の【魔】を「-15」する。 魔術発動における詠唱が三節以下のものを無効化する。 大魔術、儀礼呪法等を以ってしても、傷つけるのは難しい。 ○単独行動:C 魔力消費量を算出する際、「LV」を「-10」した上で計算を行う。 また魔力不足によるステータス低下を「-30」ごとに変更する。 マスターからの魔力供給を断ってもしばらくは自立できる能力。 ○雷神の娘 「2戦力の劣位」に陥った場合、これを「1引分1劣位」に変更する。 また常時「最低勝率」として「10%」を確保する。 父親譲りの鬼気迫る雰囲気、武将としての才覚。 それは時の権力者をも恐れさせたという。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【宝具】 ○宮永殿姫城督 ランク:C 種別:対軍宝具 タイミング:特殊 消費魔力:30 構築した城に鉄砲侍女隊五十名を呼び寄せる。 鉄砲侍女隊は宝具を含む全能力値10を保持しており、 さらに「陣地」内においては、全ての能力値が20になる。 また「情報収集」の対象を1つ増やし、追加分の成功率を「+10%」する。 ただし鉄砲侍女隊は戦闘にサブ参戦しかできない。 さらに敵が「陣地」へ侵攻した際のみ、真名を開放することが可能。 これにより50%の確率で敵の侵攻先を逸らし、矛先を他陣営へと向けさせる。 鉄砲侍女たちは「勝手についてきている」為、非戦闘時は魔力を消費しない。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ▼アーチャー組 ┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓ 【名前】:六道骸 【レベル】:40 【アライメント】:混沌・中庸┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:30 【耐】:10 【敏】:40 【魔】:30 【運】:10 【宝】:―┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ / //V ///v{ ,/ / i l 、 ヽ ! l、 /Vi ,' ///}/l v Vi .′ , jvi \)、 i `、 }、 ! V ハ ! ; ´ ノ' !∧Ⅳリ,' '. 、 l、 ト、 ヽi 、Ⅵ ` ,、、 ! !| / '、 、ヘ ! 丶l\ l、ト Ⅳ Vハ ! !¦ ' / ´ ̄ ̄`、ヽ ` 丶! ヘlV. |八| /i 「` ナz___)ぃ、 ', | ! ゙. l¦| l '^)r迅r'^》 、 | l⌒ヽ '. ! lトl/  ̄`¨´ ヽl | 「) } '、 |ト! iツ } |/) / ヽl、{ ヽ 、 // ¦l川 , ゙ / }ヘ` /イ /}/l//|/ ' _ / /ノ´「 ! ト! ゙、 ヽこ_ー- _, /ィ / | i{ | 、 、_ ̄ ̄ _ .< } / { 从 [_ _∧ _ ´ ノ′ _」ニ=‐` ̄ _ 、< _、`¨¨´ ヽ __、 -‐  ̄ r _ 、< ', | | | i | | | r'l |┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ◯六道輪廻:A+++ (種別:魔術 タイミング:セットアップ 消費魔力:60) 使用した戦闘の間、自身のレベルを「60」にし、【宝】以外の全てのステータスを「+10」する。 かつて六道輪廻の全てを体験したという六道骸が持つ異能。 その右目には輪廻で得た知識や技術の全てが集約されており、それを解放すれば超人的な力を発揮する。 ◯憑依弾:B (種別:魔術 タイミング:ターン行動) 自身の行動を消費せずに「情報収集」を1回行う事ができる。 また「情報収集」の判定の成功率に常に「+20%」する。 他者に自分の魂の一部を憑依させ、自在に操るという魔弾を持つ。 六道骸はこの能力をもっぱら情報を集めるのに使用している。 ○仕切り直し:A (種別:一般 タイミング:効果参照) このキャラクターが離脱を行う場合、令呪ひとつで離脱することができる。 ただし、この効果はこのキャラクターと契約サーヴァントの2人に対してのみ有効。。 つまり、複数の組から成り立つ自陣営が戦闘で敗北した場合、通常通りに令呪2つが離脱に必要となる。 このスキルによる撤退は聖杯戦争中3回まで使用出来る。 戦闘から離脱する能力。霧や幻影を操り、敵対者を惑わせる能力に長けている。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【使い捨て礼装】┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪クラス≫:アーチャー┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓ 【真名】:楊大眼 【レベル】:70 【アライメント】:秩序/中庸┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:40 【耐】:40 【敏】:50 【魔】:40 【運】:30 【宝】:40┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ 【令呪残数】:目目目 【貯蔵魔力】210/210 【魔力供給の不足】:┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ; ";;; ト ヾ;; ヾ;;i;;!;;メ;;ノ;;ネゞ、;;; ;; ,゙;. ; ´;;;; i;;;、l;;トヾ;|i|l.i,川;;i i l ,; ハゞ、;;; ;; i. ;i ;;; ; |ニ l !二二二二| iニ_l;;; ; ;;! i;;; ;; | | | ,;=ェ;、,;ヘl | ゙Y ;', l;;;; /'| |_ i i_/_L_'く"i !__ i ;;; ;i !;;; !|. l i ̄ | |ハ `'ー ノ^| l ̄ | l ! |;; l!, | | ! lー`ー一'′ i;! ._,!| i l i |;;; ;l i二| izニニ.!|二二二二ニ.|iニ_,ニ| h !; | . l;; l i ! |'rt |!。ニ_ヽl、_, 、-‐|ェ。'=ァ |;;!l ; | ;i .l;; ;i i | l ゞ‘=’-` !ヽ r ´‐‘=’ィ l l '| l;;! !; l| i l ! l !. ,ノ ヽ、 l | l i'l ;l_ | |_| || ! | !. | ./ \ . | | l l; ! . ゙̄ヽ ,,ィ-‐''" 'リ .| | !ハ | |/ \ . |.!;iトYメ| | _,,-'"| i`'-、,__ |" ゙! ゙、 .'′ 、;; ,,..,.,, /'| 'l' .' ,.;";;,,;;;;i . Y;;;;;;;;;;;;;``'''ー'‐'‐-,;ゝ、._____ `"'"´ ____"-‐'一;''''"~;;;;;;;;;;;,イ . !;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ; ;i"i ̄ ̄ ̄ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;!┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ○単独行動:A (種別:一般 タイミング:常時) このキャラクターの貯蔵魔力限界を「+100」する。 また「魔力の供給不足」によるペナルティを不足分「-20」ごとに「-5」に変更する。 マスター不在でも行動できる。 ○対魔力:C (種別:一般 タイミング:常時) 敵陣のCランク以下の「分類:魔術」であるスキルを無効化する。 またBランク以下の「分類:魔術」の数値的効果を「半減(端数切り捨て)」する。 第二節以下の詠唱による魔術を無効化する。 大魔術、儀礼呪法など大掛かりな魔術は防げない。 ○六軍将器:B (種別:一般 タイミング:常時) 戦闘時、自陣に参戦している「自分以外のキャラクターの数×5%(最大15%)」の勝率補正を得る。 また「対軍」「対城」の宝具が使用された場合、更に勝率を+「15%」する。 「六軍に冠する」とまで讃えられたランサーの武勇と将としての才覚。 このスキルは「○軍略」と「○カリスマ」の複合スキルである。 ○威圧:B(種別:一般 タイミング:セットアップ) 自陣営、敵陣営にかかわらず、「レベル20」以下のマスターを全て行動不能にし、戦闘から排除する。 この効果はペナルティとして扱うため、このランク以上のペナルティ無効スキルによって無効化可能。 「泣く子も黙る」、「任地にいる限り盗賊が出現しなかった」など、多くの畏怖とともに語られた武勇。 ランサーが戦場に存在する限り、その威圧を跳ね除けられなければ行動を行うことはできない。 ○早駆け:A(種別:一般 タイミング:メインプロセス) ステータス選択において【敏】のステータスを選択した場合、その数値を「+20」する。 このランサーは三丈(=10m)の縄が地面につかないほどの俊足を誇った。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【宝具】 『車輪ノ魔眼』 ランク:B 種別:対人宝具 タイミング:セットアップ 消費魔力:40 セットアップに「○威圧」と同時に宣言可能。「○威圧」の対象レベルを更に「+20」する。 同時に【魔】ステータスががこのサーヴァント未満(=つまり39以下)のキャラクター全てを対象として、 その全ステータスに対して「-20」のペナルティを与える。 このペナルティは精神効果として扱う。 なお、これらの効果は陣営を選ばないため、自陣営にも効果を発揮することに注意すること。 戦場に向かうと英気が迸り、瞳に車輪が浮かび上がると言われた楊大眼の瞳。 その正体は先天性の“束縛”の魔眼である。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ▼キャスター組 ┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓ 【名前】:グラハム・スペクター 【レベル】:40+10 【アライメント】:混沌・善→主人公┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:30 【耐】:30 【敏】:20 【魔】:20 【運】:20 【宝】:-┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ Y彡i| . . . .>、.| . .| ハ./ ., ' / ./ ./ .| i .V . . i . . .へ . . >i . イ // .i V . i . .i ./// . . . ./ / /,イ i .リ V . . .{/// i {>/ , i / /<´,イ / ,’ i i . . . . ヽ/ .V,ィ'i/ | i| ,イ ./ /弋ァァ |/ .//| ∧ . . . . . . . >V . . . i ィ i..|Vi.V /..| イi./ ` / / ./>.、 .∧ . .//} i イ V . . |i.|,ィ|イi..| ` .V/ . |/ i |' ,ィ.イ | / . . . . . . ` .ー--ァ .∧ . . .Vi} V .V . . . . . iハ ヽ. 、 _ ゙ '´ ,イ .| .{ . . . . . . . . . . . . / .∧ . ./// V_ ...-‐ . .ヽ . . . . . . . ヽ|\ ` .二二_ア´.イ . /| i . . . . . . . . . . / .∧ . ./// V . . . . . . . . . . ヽ . . . . |/i ` .、 . <|/ .// . レ . . . . . . . / ,.ィ ∧ . ./// V . . . . . . . . . . . . . V . . . . { i `ー ´ |/ |/ . . . . . . / .>、 / . . ∧ . ./// V . . . . . . . . . . . . . . .V . . . .| i / . . . . . . ィ ´ . . . . . . . . ` . . .、┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 . バカ ○勇猛:A (分類:一般 タイミング:メインプロセス) ステータス比較で【筋】が選択された場合、自陣の数値に「+10」する。 同時に、自陣が受ける数値的ペナルティーを「10」点分軽減する。 バカなので威圧・混乱・幻惑といった精神干渉を無効化する能力。 また、バカなので格闘ダメージを向上させる効果もある。 ◯BACCANO! (種別:一般 タイミング:特殊) 何らかの形でキャラクターと接触した場合、遭遇が「友好」か「非友好」かランダムで決定する。 これはランダムイベントの結果による遭遇でも適用され、イベント表の結果より優先される。 尚、このスキルの効果で一度「友好」接触となったキャラクターに対して「非友好」接触が 発生した場合、それを「中立」にする事もできる。(一度に付き1回だけ) 気ままに自侭に今日を生きる。明日を生きる。明後日なんて知らないね。 乱痴気騒ぎの馬鹿騒ぎ。ただ楽しく生きればそれで良い! 現在はキャスターの宝具の影響により封印中。 ◯無情なる破壊者:A (種別:一般 タイミング:常時/クリンナップ) 戦闘時、自陣が任意で選択したステータスに「+10」する。 また一度の戦闘に1回だけ、使用パラメーターの確定後、ステータスのランダム選択を振り直すことができる。 物を破壊する事にこの上ない喜びを覚える天性の破壊者。 彼にとって戦闘も「破壊行為」に当たるため極めて高い戦闘力を持つ。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【使い捨て礼装】 ○『小説』 秘境に赴いた美男が、悪漢から美女を救うという冒険活劇。 生前でさえ陳腐と言われたが、それを払拭する程の魅力に溢れている。 ひとたびページをめくれば、誰しもがその物語に夢中になることだろう。 未発表の完全新作である為、商品としては文字通り値千金。 一切の神秘を持たないが、礼装1つと同価の交渉材料として機能する。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪クラス≫:キャスター┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓ 【真名】:エドガー・ライス・バローズ 【レベル】:30 【アライメント】:混沌/善┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:10 【耐】:10 【敏】:20 【魔】:10 【運】:30 【宝】:40┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ 【令呪残数】:星星星 【貯蔵魔力】90/90 【魔力供給の不足】:┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ _| /\ ∧/Vハ / } l| /\/ \/ ∨{ { | このERBが金やチヤホヤされるために l| /\/ }l=-‐_斗ャ ヾ}l |. \∧|__ ({ jリr f忖,ノ jリ !'⌒ 小説を書いていると思っていたのかッ!. ∨ /、_,ァ ニ==ミミン二彳 ゞ'^ | |. ⌒V\{` く f忙j_,ノ/ ヽ ̄ |、/ \_人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人_/ ^∨ヲ ^' ̄ 一{ }lト、 ノ U |人 ≫ ≪ ヽ \ \{_j | 〈丙、 ≪ その通りに決まっているだろうがァ―z__ッ!!!! ≫. \ 。 , ―一'⌒ヽ l \ \ ≫ ≪ \‘。 /¨¨¨¨ ̄__∧ |\ ⌒ /⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y\. ノ「 ゚。 │ /⌒ヽ'´ l_ | | } { | 「`V { _| │ |l ! ‘, \ │ | ′. |l l \ \ ー一' ノ j /. | \ \ ー‐一 ノ ′ \ \ 、 ー―==' / l |┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ○陣地作成:E (種別:執筆 タイミング:ターン行動) 魔術師として、自らに有利な陣地を作り上げる。 ……が、キャスターは魔術師ではないため、自分にとって最適な”執筆環境”の形成が可能。 陣地にいる限り、道具作成スキル効果は+1される。 ○道具作成:C (種別:執筆 タイミング:ターン行動) 魔術的な道具を作成する技能。 キャスターは魔術師ではないが、極めて速筆であった。 行動を消費せず、1ターンにつき1作品の「小説」を完成させる。 また礼装を作成する代わりに1作品の「小説」を完成させても良い。 ◯自己保存:B+ (種別:一般 タイミング:常時) このキャラクターは戦闘に参加できない。 代わりにマスターが存在する限り暗殺を含めた害を受ける事はなく、また戦闘から撤退する際に 「令呪1画分」でマスターを逃走させることができる。 自身はまるで戦闘力がない代わりに、マスターが無事な限りは殆どの危機から逃れることができる。 彼は「作家」であるため、自分自身が物語に直接関わることを好まない。 同時に「主人公は艱難辛苦を受けるべきだが、そう簡単に死んでもいけない」という分かりやすい 信念のもと、「主人公(マスター)」が逃げやすい状況も意識せずに作り出せる。 ―――他スキル3つ保有――┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【宝具】 ―――不明―――┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ▼バーサーカー組 ┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓ 【名前】:薙切えりな 【レベル】:30 【アライメント】:秩序・善┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:0 【耐】:0 【敏】:0 【魔】:50 【運】:40 【宝】:―┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ _ -―‐- 、 x< / /_ ‐-ミ``ヽ、 _ // / ̄ / /いヽ \ \ //⌒ // / / / l{ j }ハヽ\ \ / / // / / / / l l l l } ゙、ヽ ヽ / / / ∥ /∥ / / い } ト、い ゙、 / / _ {/ j j / / / / ゙、V } ヽ!lヽ i ト、_ _∠/'" ̄ l ! i l ∥ { /!\ lj _}}、l } ト i  ̄ /_ l l ! ! ! /_/! / j/ /トj'" ハ } ノ }、ll ___ x~、 `ヽ、 l l い { /j /~「j ∥//ノ ,,xzァ }ノ/ ノTj}⌒ヽヽ} { い \ \ l ト、ヽ V/ {/_l{_ {/ / ィ沙,,ノ / /ミノ~/⌒ ̄ } }、ミ ヾハ i lノ\ ヽY弋沙 ̄`/ / `"゙ j/j j〉 弋{ } \ )ノ ー=彡イ `lト \ `~` { 、_Lノl l/ヽ \\Y ト、 )} } 人 ヾl l、 ̄ ノ 、__ノ彡l l \ l j \ j j `ト いニ<_ノ ー ;;;;'゙ / l ! \ \ ∧ jー--ミヽ ノ j l ∧V} ̄ >x.._ ィくい ヽ jj ___ー-ミヽ {ー―-- // l l l∧V 弋八>~厂 ヽ\\∧ ∨ー-、 // l }/{ `、\_ / } 厂\ l ヽ ∧ ∨__ / / j / 乂 \  ̄ヽ j j//(こ)ヽ } j ヽ ∧ ∨\ / >''" x~ミ\_ ∨ / V // 〈 \__ У /γ / (こ)  ̄ ̄ / ⌒`< )\  ̄ / l ヽ 弋 `ミ ー-ミ.......... 彡'" ヽ\ 弋__`~--‐/ l \ \ `ヾ( (こ)、ヽ }`ミー--‐// l \ \ \ / iい j }. // l ヽ \ ゙、 } }、 ヽ \//∥ l /ヘ ヽ (こ) ノ ハ\ }┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ○医食同源 (種別:一般 タイミング:ターン終了時) このキャラクターは、毎ターン終了時にサーヴァントの魔力を20点回復する事が出来る。 如何なる薬も、身体に取り込む物。 ならば口から含む至高の料理は、その身体をより良き物に作り変える事必定である。 ○錬金術士:B (種別:魔術 タイミング:特殊) ターン中、使い捨て礼装の作成を「2回」行える。 また戦闘時、所持している「使い捨て礼装」を任意の数だけ消費することで、自陣の勝率に 「消費した礼装の数×5%」の補正を得る。 薙切家の当主として優れた錬金術の腕を持つ。 決して戦闘向きではないが、独自の礼装を作る技術にかけては右に出るものはいない。 ○調理術:A+ (種別:一般 タイミング:効果参照) このキャラクターは、礼装作成の際に、以下の表の使い捨て礼装を確実に作成出来る。 但し、この礼装は必ず3ターン後に破棄される。 薙切えりなが誇る、栄養学と魔術を絡めた調理術。その味は伝説の英雄さえも唸らせるだろう。 『【○調理術】使い捨て礼装一覧』 懐石 ……消費することでサーヴァントの魔力を60点回復する。 カレー ……「情報収集」の成功率を「+40%」する。 満漢全席 ……消費することで次の戦闘時、最終勝率に+20%できる。(重複無し) イタリアン ……消費することで戦闘結果以外の%判定を2度だけ振り直す事ができる。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【使い捨て礼装】┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪クラス≫:バーサーカー┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓ 【真名】:アウレリウス・コンモドゥス 【レベル】:70+20 【アライメント】:混沌・狂┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:50+20 【耐】:50+20 【敏】:50+20 【魔】:20+20 【運】:30 【宝】:40┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ 【令呪残数】:暴暴暴 【貯蔵魔力】210/210 【魔力供給の不足】:┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ヘ //////lヽ/////////////////////////////////////////// `ヾ ∨////l `\////// /////////////////////ノ⌒)//// Ⅵ `ヾ/l \ ヽ ヽノ,ノ'′ //////////////////{{ j//// } }、 ノ j 、_ `ヽ、ゝ{ r=≠''"⌒厶、⌒ //////////ハ/ノハ// __.../// 〈、、__`ヾゞ、、 ∨/,/'′ ,イ。 )ン'⌒ー<`ヽ////// . }/. / イ ヘ `ヾ≧、、 `ヾイぐ、 _∠ゝ-<`ヽ / ,.イ ∨//ノ . ノ/ / /7ハ/ / \=≠O≧7/ `iヘ<二_`ヽ `ン ノ ノ . .///{.... . //// / /⌒)//i ///!ヘ、__,,/| l//ヽ、、  ̄ ̄ 〈// . ////777////./ / / { i! ////l `ーイ | l////ヽ 二ニ = ー 、∨ヘ//////////// / }i! ////∧\ ノ| l/////ハ ー ,ィく、\ ヽV//////////// / li! {//////\ヾ | l//////ノ ィ升≠テヾ}} . 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リ /灯 以 ヾ / / 斗-┼- j l l ゝ.|/| {弋アル / / / iソ ./ / } -ーソ ヘ i //'´だミヽ/ ./. /レ'./ / 〈 / ∧ l ㌘ / ./! / }/_. / ヘ ヽ ' ,.7 / /ニi ヘ ヘ ` ー //ニ l ∧ /ヽ _ . ≦ 、ニ l ∧. 〈', \ ヽニ l ヘ ヾ ,// .∨ニニ| ,,.-'''〈" i 〉 イ´ | .ニニレ ´ ヾll〉 |./// ヘ | .ニニニー ///ー-//ニニニヽ.l 〈ニニニニー 〉///// ニニニニ ,' .ヽ、ニニニニー /////´ ニニニニ ,' . .. \ニニニニ ー 〉ー-〈 ニニニニニ'ヘ \┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ◯一般人 (種別:一般 タイミング:常時) このキャラクターは戦闘に参加することができない。 何処にでもいる無力な一般人。 見た目相応、歳相応の身体能力しかなく、戦う事などとても出来ない。 ◯殺しの手練:A+ (種別:暗殺 タイミング:特殊) 「サーヴァント」以外のキャラクターと「友好的」な接触を取る度に、その対象に「暗殺カウンター」を1個与える。 「友好的」な状態で行動を共にしている場合は、その状態で1ターンが経過する毎に「暗殺カウンター」を1個与える。 相手と接触している状態であれば、任意のタイミングで「暗殺カウンター」を全て取り除ける。 その際、「取り除いた暗殺カウンターの数×10%」の暗殺判定を行い、成功すれば対象を「死亡」させる。 失敗した場合、即座に対象と戦闘を行うことも出来、その戦闘においては敵陣の勝率に 「-取り除いた暗殺カウンターの数×5%」のペナルティ修正を与える。 少年が生まれ持って備えた天性の才覚にして、殺し屋としての暗殺技巧。 一切の殺気を帯びない一撃を、標的の急所へと正確に突き立てる。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【使い捨て礼装】┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪クラス≫:アサシン┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓ 【真名】: 【レベル】:60 【アライメント】:無/無┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:40 【耐】:40 【敏】:50 【魔】:20 【運】:10 【宝】:50┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ 【令呪残数】:武武武 【貯蔵魔力】180/180 【魔力供給の不足】:┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ,..,- ..,_ {..{;;;;;;;;;;} ! 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戦 争!!! 戦 争!!! (_ ) ( ⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒ 廴゚ノ小 ミー- __弋. / /弋 `Yl 彡' ハ 弋 ゚ノ}ー=ニ´ / ⌒ヽ. / ヽ/j ,/∧ ', Y / ハ. / / /ナj .ィ z >' | / ', / / ___ /// ト、____ r / / ====ミ、/ / 从ノ /7 `ー─--ミ7´/ / ・) ノ /- 、 从_____ノ .弋ー----/ / / .. _jト゚イ./ / ヽ. / ヾ彡′ /リ 、二二´ / / } イー- ィ ノ/ /ー=ミ ハ / / /{ルr,\ / ∧ 弋___ノ// / L' , ヽ〉/ / /弋Y′ ヽ、 ___ノ ∧. \ == // / ィ -' j´./ /ヽ / / イ ∧ \ >ー'./ ∧. 弋㍉/ / / // ./、 .|ォ イ ヽ ss Xヽ イ ./ ヽミ辷´ / /ーr弌. /ヽ `Y |ミヽ、 \/ |∨ミ弌 イ ヽ ∧} .イ /ミ7j/ /ーミ. | | \\ |{ | . ヽ { .Y ヽ.| イ ト / ∧ーァj ∧ l \\ |{ o | ト、 小 ヽ。_}| } 弋 Y┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ◯軍団:A (種別:一般 タイミング:常時) 自身の「同名」のキャラクターが自陣に参戦している場合、1体に付き「+10%」の勝率補正を得る。 またこのスキルを持つキャラクターは「トループ」として扱い、「対軍」「対城」の種別を持つ宝具の対象と なった場合、その数値的な効果を「2倍」にする。 一糸乱れぬ統率を誇る軍集団。 彼らは同じ狂気を共有しており、数が増す程に互いの性能を高めていく。 ◯吸血鬼:B (種別:一般 タイミング:クリンナップ) ランダムで選択されたステータスに対し、自身の数値を「+10」する。(サブ参戦なら結果的に「+5」) 少佐達の技術によって人工的に生成された「死徒」。 ただし純正の存在ではないため、機能的には完全とは言い難いが、それも数が揃えば 常人など歯牙にも掛けない魔人の軍勢と化す。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪クラス≫:ランサー┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓ 【真名】:インノケンティウス8世 【レベル】:30 【アライメント】:秩序・悪┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:0 【耐】:0 【敏】:0 【魔】:40 【運】:50 【宝】:30┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ 【令呪残数】:聖聖聖 【貯蔵魔力】:90/90 【魔力供給の不足】:┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ < > . _ / j! `ヽ ノ /{ ∧ / イ / `¨ヽ ∧ / ハ/ソ ソ jハ } リ γ , ` ̄ `__ ヽ ! ヽ | ≦´ー、==〈 } ̄` } r ヽ ゞ ゝ〈 ノ} ヽ¨¨¨ y .} > | ヽ ア ; イ { ∧ _ ク` - ヽ ∧ / ´ ̄ . } ! ∧ . イ ! ヽ . . . . < }iリ `ー―==´ ! | i i | r< ̄ ヽ r ´ ̄  ̄ | }、 ヽ | ! イ;{≧ュ、_ , == 、. x≦ ソ;> ,<;;;;;;;|≦=ィ´ ハ==≦j!;;;;;;;;;;;≧=- ー=≦;;;};;;;;;;;;;;;; / ゝ ,イ;;;;;;;;;;;;{;;;;;;;;;;;;;;;;≧=ー ー=≦;;;;;;;;;;;;;;;/;;;;;;;;;;;;;;/ ,′ ∧;;;;;;;;;;;;;;;;;∨ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ○対魔力:B (種別:一般 タイミング:常時) 敵陣のBランク以下の「分類:魔術」であるスキルを無効化する。 またAランク以下の「分類:魔術」の数値的効果を「半減(端数切り捨て)」する。 魔術発動における詠唱が三節以下のものを無効化する。 宝具と彼自身の肩書きの「加護」により、通常より遥かに高い対魔力がもたらされている。 ―――スキル3個保有――┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【宝具】 ○魔女に与える鉄槌(マレウス・マレフィカールム) ランク:C 種別:対人宝具 タイミング:特殊 消費魔力:30 任意のタイミングで使用できる。 「種別:魔術」のスキルを持つキャラクターを対象とし、対象が持つスキル「1つ」の封印する。 封印の対象にできるのは「種別:魔術」を持つスキルのみとする。 この効果による封印は、ランサーが死亡するまで永続する。 魔女や魔術師に対する憎悪によって綴られた魔書。 人類史における最大の汚点の一つとも言うべき「魔女狩り」、それに正当性を与えてしまった忌まわしきもの。 魔術師が扱う魔術を「穢れ」として断罪し、それを速やかに封じ込める力を持つ。 無辜の犠牲者を大量に出したその魔書を、しかしランサーは限りない誇りで以って自らの宝具としている。 ――宝具1個保有――┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ▼セイバー組 ┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓ 【名前】:フリット・アスノ 【レベル】:50 【アライメント】:混沌・善┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:20 【耐】:20 【敏】:20 【魔】:50 【運】:40 【宝】:―┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ / / / '. 「 У / / ∨} } { `ト、/ イ斗≦ イ <彡 } / 〉 .r`⌒ヽト、{ ∨ / } { ′ | / / i V / 、 | } { / { } ./ , ム 、¬ミ L _ . / _ } / / /´ \ ィ⌒ヾミメ、 { { rzz彡 ⌒ヾ } /ヘ .′ Yハ } /ノ´苡≧、ーヘ ィ廴苡 、 } //} } / } }i `¨¨ / } \ イ〃り }′. V八 / } ` 、 / } }/ / \ ト、 、 , / | | ム Vハ イ"" `丶、ヽ | しヘ厂_ ∧ }〈{ ィ イ_ヘ_ト トミ } } ノ }、}、 `ヽ /∨ ムゝゞ' `¨ニニニ¨´ / 〈 ノ } ⌒ヽ _{ ∠ィ \ , へ / 、}/ / }_ -‐y⌒Y´ } 〈 ムヘ ` " ` ` ` , -=彡 /i } `ヽ { / { ゝ =ミ } ィ i 〃 /i i/ }\ / { V´ i i i i i iヽ 人、从{从 イイ { /i i/ ゝ、 \┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ◯魔装使い:B (種別:魔術 タイミング:メインプロセス) 自陣が任意で選択したステータスに「+20点」する。 同時に相手が同タイミングで使用した「種別:魔術」を持つスキルを無効化する。 但し、相手が「サーヴァント」である場合は無効化できない。 戦闘用に調整された様々な礼装を扱う事に長けた特殊な魔術師。 相手が仰々しく瞬間契約の大魔術を行使しようものなら、一工程でその頭を吹き飛ばす。 ◯鋼の執行者:A+++ (種別:一般 タイミング:常時) 魔術師、及び魔に類する者との接触は必ず「非友好」的な接触となる。(但し、必ずしも戦闘に発展するわけではない) 同時に自身はあらゆる呪いや精神に対する影響を受けない。 このスキルは、このキャラクターの信念が揺るがない限り効果を発揮し続ける。 魔術師でありながら魔術師を殲滅せんとする鋼の意思。 平和への祈りは、しかし血腥い魔術師への憎悪に変わっている事に老いた執行者は気づいているのか否か。 ◯時計塔からの援助(種別:一般 タイミング:特殊) 偶数ターンの開始時に、自動で任意の「礼装」を1個取得できる。 魔術協会三大部門“時計塔”に所属する封印指定執行者。 その為、“時計塔”側から一定の支援を受けることができる。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【使い捨て礼装】┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪クラス≫:セイバー┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓ 【真名】:ウリエル 【レベル】:80 【アライメント】:秩序/善┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:40 【耐】:40 【敏】:40 【魔】:50 【運】:30 【宝】:70┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ 【令呪残数】:炎炎炎 【貯蔵魔力】:240/240 【魔力供給の不足】:┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ |l ヽ. \/ ! ! ,r ´ ィ彡,' |l 、 ` 、 ヘ. ト. ',^/ .イ ;// / .|l ヘ ≧、 ,、 ィ≦ // 7 マ \. \_ ∧ _/ ,.ィ ´ / ハ r、. `, /, ∨、', / r;.7 7 ハ | .v、 ミ、 .,.イ . ィ’ . ;! / v l ` 、 `v´ .ィ .´ ;! __ソ v 、 ! .`! r ´ .;! 7 ∨ ハ .} v { ノ ,ィ ∨ ヽ ._ _ _ _ノ | |ヽ _ _ _ _ .;ィ } _____ `、 '; . ..〕、l .l, 〔 . . /_ ィ ´.__ ,.ィ ´ ≧ 、 __,. -―}______,.} . i´ . . . . `! . . .ノ7´.' `ヽ. }__/ / l ハ.ヽ. |.! . . l . .!. | . ..ィ ノ.ノ ' l ! ,' / ハ ヽ メ. . . l! . . ,ィ イ;' / !}. / .' ヽ `ー\ __ /ィチ´ , ' リ/ \ / ',.|!`´i| / / /.、┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ○対魔力:A(種別:一般 タイミング:常時) 敵陣のAランク以下の「分類:魔術」であるスキルを無効化する。 またA+ランク以下の「分類:魔術」の数値的効果を「半減(端数切り捨て)」する。 Aランク以下の魔術をキャンセルする。 事実上、現代の魔術師ではセイバーに傷をつけられない。 ○騎乗:D (種別:一般 タイミング:常時) ステータス比較で【敏】が選択された場合、自陣の数値に「+5」する。 並の乗り物なら人並み以上に乗りこなせる。 ○神性:A(種別:一般 タイミング:常時) このキャラクターは、常に勝率に「+10%」の補正を得る。 敵がA+ランク以上の「◯神性」を持っている場合、無効となる セイバーは非常に高い神霊適正を有するが、諸般の事情で“聖人である”との烙印を押されたため、 その信仰、認知によって、かろうじてサーヴァントとして召喚可能な英霊としての格に留まっている。 ○魔力放出(炎):A++(種別:魔術 タイミング:メインプロセス) 消費魔力:50) ステータス選択において、自らが任意で選択したステータスを「+30」する。 魔力により精製した聖なる炎を自身や武器に帯びさせ、瞬間的に放出することで能力を向上させる。 非常に強力なスキルであるが、大量の魔力を湯水のように浪費するため、燃費が極端に悪い。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【宝具】 ◯裁き灼く 神炎の剣(セイバー・アウリエル) ランク:A++ 種別:対城宝具 タイミング:クリンナップ 消費魔力:150 この宝具を発動するには前提として、その戦闘で「○魔力放出(炎)」を発動済でなければならず、 またウリエル自身が対象を、この宝具を使用するに値する“邪悪”であると認識していなければならない。 宝具が効果を発揮した場合、このキャラクターは以後の判定を省略して戦闘に勝利する。 この宝具は膨大な魔力を発しながら周囲に大きな被害を齎すため、発動は全ての陣営に感知されることとなる。 『創世記』に記述される、楽園の入り口を塞いだきらめいて回る炎の剣。 名実ともに神造兵器であり、神霊レベルの魔術行使を可能とする。 真名の解放により神の炎は溢れ出す。……恐れよ。それは裁きの日、罪人を焼く業火。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ▼ライダー組 ┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓ 【名前】:台場カノン 【レベル】:40 【アライメント】:中立・善┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:30 【耐】:10 【敏】:20 【魔】:40 【運】:20 【宝】:―┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ ___ / `ヽ ,.--‐rrr > ´ ̄ ̄ ミ、 \ / /ソ」」ノ メ-'⌒^ー^ ミメ、\. \ / {" `.レ'´ } `ヾX、', \ ,イ / / ノ、 、\ i ト.\ , ´ ィ 7 , /| / ⌒ヽ ', V! ! , ´ / i ! .i /_ j / ィrャ V .i!. ', | / / {{ | イ沁レ ゞ’ .} ト. | ! / ./ ヾ ヽ_ゝ ' ハ. ! j! / / ,/ , ’ \込 ー ' .イ | ! /レ' , ' / \ > __ .イ !ノ ハN. i _ - ´ ‐- __ __ l i/_ _j/ーt、_ __ ` 、 ¨ ‐- ≠ノ _ - 〃 `ヽ ` ‐- _ 、 〃 ̄` ´ 〃 ' , ` ‐ _ ヽ , イ , -´ ヽ ', >´ ! }/ / ' , ヽ l f ヽ l,/ ! i ', ! .{ ヽ! V ∧ l ヾ , - X ヾ ;;;ノー、/ ', ! `r‐ イ / l ! ',`ー‐ ´ ̄ ' ', l {. | / ', l. .. .. . / ', ! ! l / ヾ !. .. .. . / ', l l レ’ ソ. .. . { i ' , | . .. .. .. .l ! ', ! i . .. .. . ', i ! j l . .. .. ', ', i / ノ . . ', ', ' ,. f . . .. . ', ' , ', l . . . .. . . .. }, ' , ', }‐- ..____. -ァハヾ ヘ ', ', l `ヾ /{ } { ヾl } i / \ ;;;;;;;;;;;' l j ヾ ! l / | ,' ` ヾ ;;;;;;;;;;;;;/ ∨ ソ ! ./ .l ,' ヾ;;;;;;;;;;;;;! l l | ,' `>ー! | l ハ !┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ◯魔砲使い:B (種別:魔術 タイミング:メインプロセス 消費魔力:30) 使用することで、自陣の勝率に「+30%」する。 このスキルは任意のステータス選択で【魔】が選ばれていなければ使用できない。 聖堂教会の代行者でありながら、魔力を「砲弾」に加工して放つ特殊な魔術を扱える。 火力が大きく非常に強力だが、攻めが大味になりやすい。 ◯オラクルリザーブ:A (種別:魔術 タイミング:特殊 消費魔力:30) このスキルは「◯魔砲使い:B」と同時に使用する。 「◯魔砲使い:B」の効果で得られる勝率にさらに「+30%」する。 この効果はスキルであると同時に、「種別:対軍宝具」を持つ宝具としても扱われる。 魔砲の「砲弾」にさらに過剰な魔力を上乗せする事で破壊力を飛躍的に増大させる。 ただし相応の魔力を消費しなければならない。 ◯誤射姫:EX (種別:一般 タイミング:常時) 自身が「メイン」で参戦している場合、勝率に「+20%」の補正を得る。 自身が「メイン」以外で参戦している場合、「メイン」参戦している自陣のキャラクターのステータス全てを 「-10」した上で、勝率が「-20%」される。 プリンセス・オブ・フレンドリーファイア。彼女の前に立ってはいけない、彼女に背中を見せてもいけない。 その圧倒的な火線は敵ごと君を粉砕せしめるだろうから。 射線上に立つなって、私言わなかったっけ―――――――!!?┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【使い捨て礼装】┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪クラス≫:ライダー┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓ 【真名】:ナポレオン・ボナパルト 【レベル】:60 【アライメント】:混沌/中庸┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:20 【耐】:30 【敏】:40 【魔】:40 【運】:40 【宝】:40┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ 【令呪残数】:皇皇皇 【貯蔵魔力】180/180 【魔力供給の不足】:┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ /;;;~V;;;;;;;;;;;;;/!;;;;'////;;;/ヘ 、;;;;;;;;;;;\ ', ;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ ソ´ // .ヽリ、;;;;;;;;;;;\ /;;;;;;;;;;;;;;/!′ ヽ;;;;;;;;;;;ト ゙j;;;;;;;;;;;i' ! 、_ i ! ゙ ,、 ! !;;;;;;;;;;;| .〕;;;;;;;;;;!' ァ-‥゙ ̄¨ 、 rソ // ¨´  ̄ `ヽ__ !;;;;;;;;!、 l/!;;;;;;;;|.r=〔 ゙y'⌒.( )イ.|;;;;;;;i "!;;;Vj ` ー - ‐"´ | | ` ー ― ´ iij;;;;;;j、 ヾ;;;丶 /( )、 /;;;;/ ン;;;》、 / ; ` . . \ .//;;;く i/ 'ヘi ヽ ' . /´二` \ //r'( | ! ' ; ヘi ; '/~ ´ ` ~ ヽ /;/^ ! ヽ i;;;i .! |/ ⌒ ー ⌒ヽ.! ! ./;/" / ゙ーy;;! ゞー¨´ ̄`¨ー ' ノ /;/_/ !;;;i ´  ̄ ` /;/ ゞ;;;ヽ_ /¨\_ _ _ _/;;;/ |ヘ、;;;;;`ー';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,.イ | ' . \;;_;;_;;_;;_;;_;;_;;;/ .!. | / !┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ○騎乗:B (種別:一般 タイミング:常時) ステータス比較で【敏】が選択された場合、自陣の数値に「+15」する。 騎乗の才能。大抵の乗り物なら人並み以上に乗りこなせるが、 魔獣・聖獣ランクの獣は乗りこなせない。 ○対魔力:D (種別:一般 タイミング:常時) 敵陣のDランク以下の「分類:魔術」であるスキルを無効化する。 またCランク以下の「分類:魔術」の数値的効果を「半減(端数切り捨て)」する。 一工程(シングルアクション)による魔術行使を無効化する。 魔力避けのアミュレット程度の対魔力。 ○軍略:C (種別:一般 タイミング:常時) 自陣が「種別:対軍宝具」を持つ宝具を使用した場合、「+15%」の勝率補正を得る。 逆に敵陣が同様の宝具を使用した場合、敵陣の勝率に「-15%」のペナルティを与える。 一対一の戦闘ではなく、多人数を動員した戦場における戦術的直感力。 自らの対軍宝具の行使や、逆に相手の対軍宝具に対処する場合に有利な補正が与えられる。 ○皇帝特権:B (種別:特権 タイミング:常時) 「剣術」「芸術」「カリスマ」「神性」「天性の肉体」の内いずれか1つをそのターン中取得する。 このスキルは取得するスキルが効果を発揮するタイミングで、いつでも使用できる。 ただし、戦闘中に使用できるのはセットアップのみであり、同時に取得していられるスキルは1つまで。 本来持ち得ないスキルも、本人が主張する事で短期間だけ獲得できる。 該当するスキルは騎乗、剣術、芸術、カリスマ、等。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【宝具】 ○欧州帝位(エウロパ・アンプルール) ランク:B 種別:対人宝具 タイミング:常時 消費魔力:30 自身の全ステータスを常に「+20」する。 また、自身が「打ち負かした」と認識した相手との戦闘では敵陣の勝率に「-20%」のペナルティを与える。 この宝具の消費魔力は、戦闘やターン終了時の消費魔力の計算に組み込まれる。 イギリス・スウェーデンを除くヨーロッパのほぼ全域を制圧した、フランス皇帝ナポレオンの力そのもの。 自身の力を強大化し、さらに打ち負かした相手を一定の割合で支配下に置き、戦闘中の動きを制限する。 この打ち負かす、というのは単なる戦闘の勝利に限らず、ライダーの認識によるところが大きい。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
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コニー ムーン ブラウン
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ムーン コニー ブラウン ジェームズ
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【武器名】 大 刀 片 双 槍 鑓 槌 軽 重 弓 笛 ─────────────────────── 【双雪猿】 × × ○ × × × × × × □ × 【金獅子】 × × ○ × × × × × × ○ × 【四本鎌】 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ × × ○ × 【砂塵砦】 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ × × ○ × 【双魚竜】 × ○ × × × × × × × ○ × 【電白赤】 × × ○ × ○ × × × × ○ × 【双 壁】 ○ × ○ ○ × ○ ○ × × ○ × 【四本角】 × × × × × × × × × □ × 【緑桜竜】 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ × × ○ × 【赤蒼竜】 ○ × × × × × × × × ○ × 【金桜竜】 ○ × × × ○ ○ ○ × × ○ × 【銀蒼竜】 ○ × ○ × × ○ ○ × × ○ × 【岩山龍】 × × × ○ ○ × × × × ○ × 【砦蟹街】 × × × × × × × × × ○ × 【砦蟹砦】 ○ ○ × × ○ × ○ × × ○ × 【黒 龍】 × ○ ○ ○ ○ × ○ × × ○ × 【紅 龍】 × × × × × × × × × ○ × 【祖 龍】 × × × ○ × × ○ × × ○ × ─────────────────────── 【武器名】 大 刀 片 双 槍 鑓 槌 軽 重 弓 笛 △…撃退 □…両捕獲 ■…片捕獲片討伐 ○…討伐 お借りします。 紅龍 片手 追加 【大剣】 4本鎌:切れ味+1 砥石高速化 召雷剣【麒麟王】 砂塵砦:切れ味+1 炎剣リオレウス 双 璧:見切り+1 砥石高速化 蒼刃剣ガノトトス 緑桜竜:切れ味+1 エピタフプレート 赤蒼竜:切れ味+1 ペイルカイザー 金桜竜:切れ味+1 召雷剣【麒麟王】 銀蒼竜:切れ味+1 召雷剣【麒麟王】 砦蟹砦:見切り+1 切れ味+1 封龍剣【超滅一門】 【刀】 砂塵砦:切れ味+1 砥石高速化 鎌威太刀 4本鎌:切れ味+1 砥石高速化 鎌威太刀 双魚竜:切れ味+1 斬老刀【スサノオ】 緑桜竜:切れ味+1 天上天下無双刀 砦蟹砦:見切り+1 切れ味+1 龍刀【朧火】 黒 龍:見切り+1 切れ味+1 龍刀【朧火】 【片手】 双雪猿:見切り+1 アイテム使用強化 豪剣アグニ 金獅子:耳栓 エストレモ=ダオラ 四本鎌:切れ味+1 砥石高速化 雷神剣インドラ 砂塵砦:見切り+1 砥石高速化 デッドリィタバルジン 電赤白:切れ味+1 砥石高速化 オデッセイブレイド 双 璧:見切り+1 切れ味+1 オデッセイブレイド 緑桜竜:切れ味+1 砥石高速化 ツルギ【狼】 銀蒼竜:見切り+1 切れ味+1 オデッセイブレイド 黒 龍:見切り+1 切れ味+1 黒滅龍剣 紅 龍:見切り+1 砥石高速化 ボマー 絶一門 【双剣】 四本鎌:切れ味+1 ランナー 双剣オオナズチ 砂塵砦:切れ味+1 ランナー メルトウォーリア改 双 璧:見切り+1 切れ味+1 ギルドナイトセーバー 緑桜竜:耳栓 ランナー 紅蓮双刃 黒 龍:見切り+1 切れ味+1 超絶一門 祖 龍:見切り+1 切れ味+1 超絶一門 【槍】 四本鎌:切れ味+1 砥石高速化 大鬼槍ラージャン 砂塵砦:切れ味+1 砥石高速化 龍騎槍ゲイボルガ 電白赤:切れ味+1 ガード性能+1 龍騎槍ゲイボルガ 緑桜竜:切れ味+1 ガード性能+1 ホウテンゲキ【狼】 金桜竜:切れ味+1 ガード性能+1 大鬼槍ラージャン 岩山龍:見切り+1 切れ味+1 黒滅龍槍 砦蟹砦:見切り+1 切れ味+1 黒滅龍槍 黒 龍:見切り+1 切れ味+1 黒滅龍槍 【鑓】 四本鎌:切れ味+1 業物 ナナ=フレア 砂塵砦:見切り+1 業物・ガード性能+1 シザーキャノン 双 璧:見切り+1 ガード性能+2 ガンチャリオット 緑桜竜:切れ味+1 ガード性能+1 ナナ=フレア 金桜竜:切れ味+1 ナナ=フレア 銀蒼竜:切れ味+1 砥石高速化 ガンチャリオット 【槌】 四本鎌:切れ味+1 デスヴェノムハンマー 砂塵砦:自動マーキング 早食い 盗み無効 バサルバッシュ 双 壁:高級耳栓・砥石高速化 イカリクラッシャー 緑桜竜;耳栓 ランナー バサルバッシュ 金桜竜:耳栓 ランナー イカリクラッシャー 銀蒼竜:耳栓 砥石高速化 イカリクラッシャー 砦蟹砦:切れ味+1 砥石高速化 龍壊混 黒 龍:見切り+1 切れ味+1 龍壊混 祖 龍:見切り+1 切れ味+1 龍壊混 【軽】 【重】 【弓】 双雪猿:自動マーキング・ランナー パワーハンターボウⅡ(両捕獲) 金獅子:ランナー パワーハンターボウⅡ 4本鎌:ランナー・装填数UP 龍弓【日輪】 砂塵砦:見切り+1・ランナー ブロスホーンボウⅡ 双魚竜:ランナー ブロスホーンボウⅡ 電赤白:高級耳栓 パワーハンターボウⅡ 双 璧:高級耳栓 勝利と栄光の勇弓 四本角:高級耳栓 勝利と栄光の勇弓(両捕獲) 緑桜竜:耳栓・ランナー ハンターボウⅢ 金桜竜:耳栓・ランナー 勝利と栄光の勇弓 赤蒼竜:耳栓・ランナー パワーハンターボウⅡ 銀蒼竜;耳栓・ランナー 勝利と栄光の勇弓 岩山龍:ランナー・見切り+1 勝利と栄光の勇弓 砦蟹街:火事場+2・体力+30 勝利と栄光の勇弓 砦蟹砦:ランナー 勝利と栄光の勇弓 黒 龍:ランナー・装填数UP 勝利と栄光の勇弓 紅 龍:ランナー・ボマー 勝利と栄光の勇弓 祖 龍:ランナー・ボマー 勝利と栄光の勇弓